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スキルについてスキルのレベルアップ スキル一覧(★順)★1スライム 森の番人 キノコ ゴースト ミミック 角ガエル サンドマン 下級エレメンタル エンジェルモン レインボーエンジェルモン デビルモン ★2タテガミイノシシ トゲ地獄花 サプライズボックス インプ ピクシー イエティ ヘルハウンド エレメンタル ウォーベア ガルーダ サラマンダー サーペント ハルピュイア ハウル ★3フェアリー ハーピー イヌガミ ヴァイキング ゴーレム グリフォン インペルノ ハイエレメンタル ベアマン オオカミ人間 アマゾン マーシャルキャット エピキオン司祭 放浪騎士 マジックアーチャー バウンティハンター ミスティックウィッチ グリムリッパー ★4九尾の狐 ウンディーネ シルフ シルフィード サキュバス ジョーカー 忍者 ピエレット ファントムシーフ ヴァンパイア 守護羅刹 ★5ヴァルキリー ドラゴン フェニックス キメラ オラクル オカルト アークエンジェル スキルについて スキルは一般スキル、パッシブスキル、リーダースキルに別れる 一般スキルの基礎知識戦闘中、スキルを選びターゲットを押すことによりスキルが発動 スキル毎に設定されているターン数の経過により使用可能 ※スタンや睡眠中などはカウントされない スキル発動可能になるとアイコンが明るくなる 左端のスキルは基礎攻撃となり毎ターン使用可能 スキルのレベルを上げることにより発動ターン数を短縮することも可能 戦闘中にスキルを長押ししている間は詳細が表示され続ける パッシブスキルの基礎知識戦闘中は常時発動している 特別に表記がない限り効果が及ぶのはそのモンスターのみ なお、リーダースキルについては別記する スキルのレベルアップ モンスターのスキルレベルはモンスター強化の際、「同種のモンスター」または「デビルモン」を素材として強化することにより1レベル上昇 複数の同種モンスターを素材として選ぶとその数だけレベルが上昇 同種であれば属性は関係なく、素材モンスターに強化したいモンスターのスキルがなくてもレベルアップ可能 進化の際も強化の時と同様にレベルが上がる 例)インプ(水)をベースとしインプ(火)、インプ(風)、インプ(光)、インプ(闇)を素材として強化した場合、 インプ(水)のスキルである「アイススピア」、「アイスボール」、「めった突き」の中からランダムで1レベルずつ計4回レベルアップする 注意点として 素材のスキルレベルは関係なく、素材1匹につき1レベルしか上昇しない 強化の際、獲得していないスキルやレベルMaxのスキルについてはレベルアップの対象から外れる 進化や覚醒をしてもスキルレベルは引き継がれる スキル一覧(★順) ※注意 背景がこの色のスキルは覚醒後に取得または強化されるスキルです。 また、モンスターの☆の数は目安であり、ゲーム内のモンスター・コレクションの一覧を参考にしています。 多少☆の表記が異なるモンスターがおりますが、ご理解頂ければと思います。 ★1 -... スライム スライム 水 ジャンプ! 空中に飛んで敵を攻撃し、30%の確立で攻撃速度を減少させる。 火 ジャンプ! 空中に飛んで敵を攻撃し、30%の確立で攻撃速度を減少させる。 風 ジャンプ! 空中に飛んで敵を攻撃し、30%の確立で攻撃速度を減少させる。 スキル スライムの編集 森の番人 森の番人 水 ブロック投げ 硬い木のブロックを投げてダメージを与え、15%の確立で気絶させる。 火 ブロック投げ 硬い木のブロックを投げてダメージを与え、15%の確立で気絶させる。 風 ブロック投げ 硬い木のブロックを投げてダメージを与え、15%の確立で気絶させる。 スキル:森の番人の編集 キノコ キノコ 水 胞子投げ 毒の胞子を投げて敵を攻撃し、1ターンの間、持続的にダメージを与える。 火 胞子投げ 毒の胞子を投げて敵を攻撃し、1ターンの間、持続的にダメージを与える。 風 胞子投げ 毒の胞子を投げて敵を攻撃し、1ターンの間、持続的にダメージを与える。 スキル:キノコの編集 ゴースト ゴースト 水 苦しみ 敵にくっついてダメージを与え、50%の確立で1ターンの間、ミス発生率を高める。 火 苦しみ 敵にくっついてダメージを与え、50%の確立で1ターンの間、ミス発生率を高める。 風 苦しみ 敵にくっついてダメージを与え、50%の確立で1ターンの間、ミス発生率を高める。 闇 苦しみ 敵にくっついてダメージを与え、50%の確立で1ターンの間、ミス発生率を高める。 スキル:ゴーストの編集 ミミック ミミック 水 噛みつき 敵に噛み付いてダメージを与えて50%の確立で1ターンの間、防御力を減少させる。 火 噛みつき 敵に噛み付いてダメージを与えて50%の確立で1ターンの間、防御力を減少させる。 風 噛みつき 敵に噛み付いてダメージを与えて50%の確立で1ターンの間、防御力を減少させる。 闇 噛みつき 敵に噛み付いてダメージを与えて50%の確立で1ターンの間、防御力を減少させる。 スキル:ミミックの編集 角ガエル 角ガエル 水 ジャンプアタック 大きく跳躍して敵を攻撃し、50%の確立で攻撃ゲージを15%減少させる。 火 ジャンプアタック 大きく跳躍して敵を攻撃し、50%の確立で攻撃ゲージを15%減少させる。 風 ジャンプアタック 大きく跳躍して敵を攻撃し、50%の確立で攻撃ゲージを15%減少させる。 闇 ジャンプアタック 大きく跳躍して敵を攻撃し、50%の確立で攻撃ゲージを15%減少させる。 スキル:角ガエルの編集 サンドマン サンドマン 水 砂噴出 突き上がる砂で敵を攻撃し、30%の確立で敵を1ターンの間、眠らせる。 火 砂噴出 突き上がる砂で敵を攻撃し、30%の確立で敵を1ターンの間、眠らせる。 風 砂噴出 突き上がる砂で敵を攻撃し、30%の確立で敵を1ターンの間、眠らせる。 闇 砂噴出 突き上がる砂で敵を攻撃し、30%の確立で敵を1ターンの間、眠らせる。 スキル:サンドマンの編集 下級エレメンタル 下級エレメンタル 水 聖水飛ばし 凝縮された元素の塊で2回攻撃し、それぞれ20%の確立で2ターンの間、攻撃力を減少させる。 岩破壊 強力な4回連続攻撃でダメージを与え、それぞれ30%の確立で2ターンの間、防御力を減少させる。 火 聖水飛ばし 凝縮された元素の塊で2回攻撃し、それぞれ20%の確立で2ターンの間、攻撃力を減少させる。 岩破壊 強力な4回連続攻撃でダメージを与え、それぞれ30%の確立で2ターンの間、防御力を減少させる。 風 聖水飛ばし 凝縮された元素の塊で2回攻撃し、それぞれ20%の確立で2ターンの間、攻撃力を減少させる。 岩破壊 強力な4回連続攻撃でダメージを与え、それぞれ30%の確立で2ターンの間、防御力を減少させる。 光 聖水飛ばし 凝縮された元素の塊で2回攻撃し、それぞれ20%の確立で2ターンの間、攻撃力を減少させる。 岩破壊 強力な4回連続攻撃でダメージを与え、それぞれ30%の確立で2ターンの間、防御力を減少させる。 闇 聖水飛ばし 凝縮された元素の塊で2回攻撃し、それぞれ20%の確立で2ターンの間、攻撃力を減少させる。 岩破壊 強力な4回連続攻撃でダメージを与え、それぞれ30%の確立で2ターンの間、防御力を減少させる。 スキル 下級エレメンタルの編集 エンジェルモン エンジェルモン 水 スペシャル材料(パッシブ) 強化素材で使う時、獲得経験値がレベルによって大幅増加する。覚醒を完了すると、経験値がより増加する。 最高の材料(パッシブ) 同じ属性に強化素材として使う時、獲得経験値がさらに50%増加する。 火 スペシャル材料(パッシブ) 強化素材で使う時、獲得経験値がレベルによって大幅増加する。覚醒を完了すると、経験値がより増加する。 最高の材料(パッシブ) 同じ属性に強化素材として使う時、獲得経験値がさらに50%増加する。 風 スペシャル材料(パッシブ) 強化素材で使う時、獲得経験値がレベルによって大幅増加する。覚醒を完了すると、経験値がより増加する。 最高の材料(パッシブ) 同じ属性に強化素材として使う時、獲得経験値がさらに50%増加する。 光 スペシャル材料(パッシブ) 強化素材で使う時、獲得経験値がレベルによって大幅増加する。覚醒を完了すると、経験値がより増加する。 最高の材料(パッシブ) 同じ属性に強化素材として使う時、獲得経験値がさらに50%増加する。 闇 スペシャル材料(パッシブ) 強化素材で使う時、獲得経験値がレベルによって大幅増加する。覚醒を完了すると、経験値がより増加する。 最高の材料(パッシブ) 同じ属性に強化素材として使う時、獲得経験値がさらに50%増加する。 スキル エンジェルモンの編集 レインボーエンジェルモン レインボーエンジェルモン 光 生まれつきレベル(パッシブ) 常に最高レベルで生まれる。良い素材進化で、進化させると他のモンスターと同じようにレベル1に戻る。 スキル レインボーエンジェルモンの編集 デビルモン デビルモン 闇 禁断の材料(パッシブ) 強化素材で使う時、強化されるモンスターのスキルレベルを一つ上げてくれる。 スキル デビルモンの編集 ★2 -... タテガミイノシシ タテガミイノシシ 水 突進 敵に猛烈に突進し、15%の確立で1ターンの間、気絶させる。 火 突進 敵に猛烈に突進し、15%の確立で1ターンの間、気絶させる。 風 突進 敵に猛烈に突進し、15%の確立で1ターンの間、気絶させる。 スキル タテガミイノシシの編集 トゲ地獄花 トゲ地獄花 水 くさび発射 吸血の胞子でダメージを与えてダメージ量の30%の体力が回復する。 火 くさび発射 吸血の胞子でダメージを与えてダメージ量の30%の体力が回復する。 風 くさび発射 吸血の胞子でダメージを与えてダメージ量の30%の体力が回復する。 闇 くさび発射 吸血の胞子でダメージを与えてダメージ量の30%の体力が回復する。 スキル トゲ地獄花の編集 サプライズボックス サプライズボックス 水 驚かし 敵を驚かせてダメージを与えて50%の確立でかかっている強化効果を解除する。 火 驚かし 敵を驚かせてダメージを与えて50%の確立でかかっている強化効果を解除する。 風 驚かし 敵を驚かせてダメージを与えて50%の確立でかかっている強化効果を解除する。 光 驚かし 敵を驚かせてダメージを与えて50%の確立でかかっている強化効果を解除する。 闇 驚かし 敵を驚かせてダメージを与えて50%の確立でかかっている強化効果を解除する。 スキル サプライズボックスの編集 インプ インプ 水 アイススピア 鋭い突き攻撃を与え、クリティカル攻撃が発生すると2ターンの間、攻撃速度が増す。 アイスボール 敵を1ターンの間、凍らせ行動できないようにする。 めった突き 連続突きで大きなダメージを与え、クリティカル攻撃発生時、2ターンの間、持続ダメージを与える。 火 ファイアスピア 鋭い突き攻撃を与え、クリティカル攻撃が発生すると2ターンの間、攻撃速度が増す。 心臓貫通 精密な突き攻撃をし、クリティカル発生率が50%追加適用される。 3連続アタック 3回攻撃をし、クリティカル攻撃発生時にそれぞれ持続ダメージ、防御弱化、気絶の追加効果を与える。 風 サンダースピア 鋭い突き攻撃を与え、クリティカル攻撃が発生すると2ターンの間、攻撃速度が増す。 心臓貫通 精密な突き攻撃をし、クリティカル発生率が50%追加適用される。 ハリケーンスイング 猛烈に回転する槍で複数の敵を一度に攻撃する。 光 聖なる槍 鋭い突き攻撃を与え、クリティカル攻撃が発生すると2ターンの間、攻撃速度が増す。 ライトボール 光の球体を飛ばして敵を1ターンの間、気絶させる。 貫通突き 敵の防御を無視する攻撃をし、クリティカル攻撃発生率が50%追加適用される。 闇 闇の槍 鋭い突き攻撃を与え、クリティカル攻撃が発生すると2ターンの間、攻撃速度が増す。 心臓貫通 精密な突き攻撃をし、クリティカル発生率が50%追加適用される。 虐殺(パッシブ) 敵の体力が低いほど攻撃力が増加する。 スキル インプの編集 ピクシー ピクシー 水 スピリットボール エネルギーの球体で敵を攻撃し、50%の確率で2ターンの間、敵のミス確率を高める。 減速 全ての敵を攻撃してそれぞれ80%の確率で2ターンの間、攻撃速度を減少させる。 流れ星 流れ星を落として敵を攻撃する。同じターゲットに再度的中すると、より大きなダメージを与えることができる。 火 スピリットボール エネルギーの球体で敵を攻撃し、50%の確率で2ターンの間、敵のミス確率を高める。 点火 燃え上がる炎で攻撃し、3ターンの間、持続的にダメージを与える。 焼却 ターゲットの敵にかかった持続ダメージ効果を一度に爆発させ大きなダメージを与える。持続ダメージ毎にダメージが50%ずつ増加する。 風 スピリットボール エネルギーの球体で敵を攻撃し、50%の確率で2ターンの間、敵のミス確率を高める。 減速 すべての敵を攻撃してそれぞれ80%の確率で2ターンの間、攻撃速度を減少させる。 激励 3ターンの間、攻撃力と防御力を増加させる。 光 スピリットボール エネルギーの球体で敵を攻撃し、50%の確率で2ターンの間、敵のミス確率を高める。 点火 燃え上がる炎で攻撃し、3ターンの間、持続的にダメージを与える。 神聖な声 死亡した味方から一部の体力を15%状態に戻す。 闇 スピリットボール エネルギーの球体で敵を攻撃し、50%の確率で2ターンの間、敵のミス確率を高める。 減速 すべての敵を攻撃してそれぞれ80%の確率で2ターンの間、攻撃速度を減少させる。 生命吸収 連続スピリットボールで敵を3回攻撃し、与えたダメージの50%分体力を回復させる。 スキル ピクシーの編集 イエティ イエティ 水 スラッシュフック 素早いパンチで敵を2回攻撃し、それぞれ50%の確率で1ターンの間、攻撃速度を減少させる。 ヘビースラッシュ 強烈な殴り飛ばしで敵を2回攻撃し、それぞれ30%の確率で1ターンの間、気絶させる。 アイスウォール 3ターンの間、弱体効果に免疫が生まれ、受けるダメージの30%を敵に返す。かかっていた弱体効果は解除される。 火 スラッシュフック 素早いパンチで敵を2回攻撃し、それぞれ50%の確率で1ターンの間、攻撃速度を減少させる。 ファイアバースト 自分の最大体力に比例するダメージを与え、2ターンの間、敵の攻撃速度を減少させる。 先祖の祝福 3ターンの間、最大体力の50%のシールドを生成し、毎ターン15%の体力を回復する。 風 スラッシュフック 素早いパンチで敵を2回攻撃し、それぞれ50%の確率で1ターンの間、攻撃速度を減少させる。 ヘビースラッシュ 強烈な殴り飛ばしで敵を2回攻撃し、それぞれ30%の確率で1ターンの間、気絶させる。 群れの力 生き残った味方の数に比例して味方全体の体力を回復させる。 光 スラッシュフック 素早いパンチで敵を2回攻撃し、それぞれ50%の確率で1ターンの間、攻撃速度を減少させる。 ヘビースラッシュ 強烈な殴り飛ばしで敵を2回攻撃し、それぞれ30%の確率で1ターンの間、気絶させる。 静かなる怒り 3ターンの間、自分の攻撃力を増加させ、味方が攻撃を受ける際に35%の確率で反撃する。 闇 スラッシュフック 素早いパンチで敵を2回攻撃し、それぞれ50%の確率で1ターンの間、攻撃速度を減少させる。 シャドウバースト 自分の最大体力に比例するダメージを与え、2ターンの間、敵の攻撃速度を減少させる。 敵対心(パッシブ) 攻撃を受ける度にダメージの10%を反射して自分の攻撃ゲージを25%ずつ増加させる。 スキル イエティの編集 ヘルハウンド ヘルハウンド 水 噛みつき 強靭なあごと鋭い牙で敵を攻撃し、与えたダメージの30%分、体力が回復する。 奇襲 敵を攻撃して、2ターンの間、自分の攻撃速度を増加させる。攻撃速度によって威力が増す。 集団ハント 味方2人と力を合わせて強烈な攻撃を繰り広げる。 火 噛みつき 強靭なあごと鋭い牙で敵を攻撃し、与えたダメージの30%分、体力が回復する。 ダブルアタック 連続で噛みつき攻撃をし、大きなダメージを与える。 ハント開始 3ターンの間、味方全体の攻撃力とクリティカル攻撃率が増加する。 風 噛みつき 強靭なあごと鋭い牙で敵を攻撃し、与えたダメージの30%分、体力が回復する。 ダブルアタック 連続で噛みつき攻撃をし、大きなダメージを与える。 狂奔(パッシブ) 自分の体力が低くなるほど、攻撃力が増加する。 光 噛みつき 強靭なあごと鋭い牙で敵を攻撃し、与えたダメージの30%分、体力が回復する。 ダブルアタック 連続で噛みつき攻撃をし、大きなダメージを与える。 激突 敵を攻撃して1ターンの間、気絶させ、2ターンの間、攻撃速度を減少させる。 闇 噛みつき 強靭なあごと鋭い牙で敵を攻撃し、与えたダメージの30%分、体力が回復する。 奇襲 敵を攻撃して、2ターンの間、自分の攻撃速度を増加させる。攻撃速度によって威力が増す。 疾走(パッシブ) 自分の体力が低くなるほど、攻撃力が増加する。 スキル ヘルハウンドの編集 エレメンタル エレメンタル 水 氷の爪 鋭い爪で敵を攻撃する。クリティカル攻撃発生時に2ターンの間、持続ダメージを与える。 元素爆発 元素を爆発させて敵を攻撃する。敵の現在の体力がいいほど大きいダメージを与える。 影ブロック 3ターンの間、最大体力の100%のシールドを生成する。 火 炎の爪 鋭い爪で敵を攻撃する。クリティカル攻撃発生時に2ターンの間、持続ダメージを与える。 元素爆発 元素を爆発させて敵を攻撃する。敵の現在の体力がいいほど大きいダメージを与える。 必殺(パッシブ) クリティカル攻撃発生時、与えるダメージが50%増加する。 風 雷の爪 鋭い爪で敵を攻撃する。クリティカル攻撃発生時に2ターンの間、持続ダメージを与える。 刃強化 3ターンの間、自分の攻撃力とクリティカルヒット確率が増加する。追加で攻撃ゲージが50%増加する。 暗殺 敵に深い傷を負わせ、2つの持続ダメージを3ターンの間与える。 光 聖なる爪 鋭い爪で敵を攻撃する。クリティカル攻撃発生時に2ターンの間、持続ダメージを与える。 元素爆発 元素を爆発させて敵を攻撃する。敵の現在の体力がいいほど大きいダメージを与える。 元素抵抗(パッシブ) 水、火、風属性による全てのダメージが30%減少する。 闇 闇の爪 鋭い爪で敵を攻撃する。クリティカル攻撃発生時に2ターンの間、持続ダメージを与える。 刃強化 3ターンの間、自分の攻撃力とクリティカルヒット確率が増加する。追加で攻撃ゲージが50%増加する。 闇の権力 3ターンの間、ダメージの30%を返して体力が1以下に落ちない。 スキル エレメンタルの編集 ウォーベア ウォーベア 水 殴り飛ばし 敵を殴り飛ばして自分の最大体力に比例するダメージを与え、50%の確率で攻撃ゲージを25%減少させる。 しゃがみ込み 自分の体力を30%回復させ、2ターンの間、防御力を上げる。 魂の意思(パッシブ) 死亡直後に不屈の意志で蘇る。 火 殴り飛ばし 敵を殴り飛ばして自分の最大体力に比例するダメージを与え、50%の確率で攻撃ゲージを25%減少させる。 咆哮 全ての敵に自分の最大体力に比例するダメージを与え、2ターンの間、敵の攻撃力を弱化させる。 反射 全ての敵に70%の確率で挑発し、3ターンの間、ダメージを負う度に反射する。 風 殴り飛ばし 敵を殴り飛ばして自分の最大体力に比例するダメージを与え、50%の確率で攻撃ゲージを25%減少させる。 しゃがみ込み 自分の体力を30%回復させ、2ターンの間、防御力を上げる。 会心の一撃 失った体力分のダメージを的に与え、敵が死亡すると追加ターンを獲得する。 光 殴り飛ばし 敵を殴り飛ばして自分の最大体力に比例するダメージを与え、50%の確率で攻撃ゲージを25%減少させる。 しゃがみ込み 自分の体力を30%回復させ、2ターンの間、防御力を上げる。 無謀な突進 敵の最大体力に比例したダメージを与える。自分の体力が10%消費する。 闇 殴り飛ばし 敵を殴り飛ばして自分の最大体力に比例するダメージを与え、50%の確率で攻撃ゲージを25%減少させる。 咆哮 全ての敵に自分の最大体力に比例するダメージを与え、2ターンの間、敵の攻撃力を弱化させる。 狂気の突進 クリティカル攻撃発生率が70%追加される攻撃で、クリティカル攻撃発生時、敵を気絶させる。 スキル ウォーベアの編集 ガルーダ ガルーダ 水 猛襲 猛烈な速度で敵を攻撃し、24%の確率で気絶させる。 リモーション 味方のターゲットの攻撃ゲージををいっぱいにし、1ターンの間、攻撃力を強化させる。 平穏 味方にかかった全ての弱化効果を解除し、体力を15%ずつ回復させる。 火 猛襲 猛烈な速度で敵を攻撃し、24%の確率で気絶させる。 ファイアボール 炎の塊で敵を攻撃し、3ターンの間、持続的にダメージを与える。 迅速 味方全員の攻撃ゲージを30%ずつ補充し、2ターンの間、攻撃速度を増加させる。 風 猛襲 猛烈な速度で敵を攻撃し、24%の確率で気絶させる。 ライトニングボール 雷の力がこもった球体で気絶させる。 トリプルサンダー 連続雷攻撃で敵を攻撃し、確実に気絶させる。 光 猛襲 猛烈な速度で敵を攻撃し、24%の確率で気絶させる。 リモーション 味方のターゲットの攻撃ゲージををいっぱいにし、1ターンの間、攻撃力を強化させる。 治癒の光 味方が死亡したターゲットの味方を蘇らせ、味方全員の体力を20%ずつ回復させる。 闇 猛襲 猛烈な速度で敵を攻撃し、24%の確率で気絶させる。 シャドーボール 闇の炎で敵を攻撃し、3ターンの間、持続的にダメージを与える。 闇の化身(パッシブ) 効果抵抗と効果的中がそれぞれ50%増加する。 スキル ガルーダの編集 サラマンダー サラマンダー 水 グラシアルショック 敵を攻撃して50%の確率で攻撃力を2ターンの間、弱らせる。 足踏み 敵にダメージを与えて、2ターンの間、攻撃速度を遅らせる。 グラシアルクラッシュ 冷気を爆発させ、敵を1ターンの間、凍らせて防御力を弱くさせる。 火 フレイムショック 敵を攻撃して50%の確率で攻撃力を2ターンの間、弱らせる。 足踏み 敵にダメージを与えて、2ターンの間、攻撃速度を遅らせる。 足踏み(強化後) 敵にダメージを与えて、1ターンの間、気絶させる。 アースクエイク 強力な地震で敵全員にダメージを与え、攻撃ゲージを50%ずつ減少させる。 風 ライトニングショック 敵を攻撃して50%の確率で攻撃力を2ターンの間、弱らせる。 砂嵐 吹き付ける砂嵐で敵を攻撃し、3ターンの間、持続的にダメージを与える。 再生 自分の弱化効果を除去し、除去した効果の数に比例して体力を回復させる。 光 ホーリーショック 敵を攻撃して50%の確率で攻撃力を2ターンの間、弱らせる。 足踏み 敵にダメージを与えて、2ターンの間、攻撃速度を遅らせる。 聖なる甲冑(パッシブ) 氷結と気絶効果に免疫が生まれ、受ける回復量が100%増加する。 闇 シャドウショック 敵を攻撃して50%の確率で攻撃力を2ターンの間、弱らせる。 闇の砂 闇で敵を攻撃して、3ターンの間、持続的にダメージを与える。 邪悪な甲冑(パッシブ) 氷結と気絶効果に免疫が生まれ、攻撃する度に敵の最大体力に比例する追加ダメージを与える。 スキル サラマンダーの編集 サーペント サーペント 水 ソニックブーム 強力な音波で敵を攻撃して50%の確率で敵の強化効果を一つ解除する。 アイスブラスト エネルギーの球体で敵を3回攻撃し、それぞれ30%の確率で攻撃ゲージを30%減少させる。 津波 自分の最大体力に比例するダメージを敵全員に与え、攻撃ゲージを30%ずつ減少させる。 火 ソニックブーム 強力な音波で敵を攻撃して50%の確率で敵の強化効果を一つ解除する。 ファイアブラスト エネルギーの球体で敵を3回攻撃し、それぞれ30%の確率で攻撃ゲージを30%減少させる。 報復 4ターンの間、自分の攻撃力を高め、受けるダメージの30%を攻撃してきた敵に返す。 風 ソニックブーム 強力な音波で敵を攻撃して50%の確率で敵の強化効果を一つ解除する。 ソニックブーム(強化後) 強力な音波で敵を攻撃して50%の確率で敵の強化効果を一つ解除し、30%の確率で連続攻撃を与える。 サンダーバースト 自分の最大体力に比例するダメージを与え、2ターンの間、敵の攻撃速度を減少させる。 加護(パッシブ) 火属性によるダメージを50%減少させる。 光 ソニックブーム 強力な音波で敵を攻撃して50%の確率で敵の強化効果を一つ解除する。 ライトブラスト エネルギーの球体で敵を3回攻撃し、それぞれ30%の確率で攻撃ゲージを30%減少させる。 懲らしめ(パッシブ) 攻撃を受ける度に攻撃力が15%ずつ増加する。最大10回まで重複できる。 闇 ソニックブーム 強力な音波で敵を攻撃して50%の確率で敵の強化効果を一つ解除する。 ダークバースト 自分の最大体力に比例するダメージを与え、2ターンの間、敵の攻撃速度を減少させる。 毒舞 敵全体を攻撃し、それぞれ50%の確率で2ターンの間、防御力を弱らせて3ターンの間、持続ダメージを与える。 スキル サーペントの編集 ハルピュイア ハルピュイア 水 連続キック 連続キックで敵を2回攻撃し、それぞれ50%の確率で1ターンの間、攻撃力を弱らせる。 死のダーツ 鋭い羽を飛ばして敵にダメージを与え、2ターンの間、体力回復を邪魔する。 フローズンフィールド 極寒の霜で全ての敵を攻撃し、2ターンの間、攻撃速度を減少させる。 火 連続キック 連続キックで敵を2回攻撃し、それぞれ50%の確率で1ターンの間、攻撃力を弱らせる。 死のダーツ 鋭い羽を飛ばして敵にダメージを与え、2ターンの間、体力回復を邪魔する。 炎のダンス 味方全体の体力を20%回復させ、2ターンの間、攻撃力を高める。 風 連続キック 連続キックで敵を2回攻撃し、それぞれ50%の確率で1ターンの間、攻撃力を弱らせる。 鋭い悲鳴 鋭い悲鳴をあげて敵を気絶させ、3ターンの間、持続ダメージを与える。効果的中が50%追加適用される。 竜巻 強力な竜巻を召喚して全ての敵にダメージを与え、攻撃ゲージを40%ずつ減少させる。 光 連続キック 連続キックで敵を2回攻撃し、それぞれ50%の確率で1ターンの間、攻撃力を弱らせる。 鋭い悲鳴 鋭い悲鳴をあげて敵を気絶させ、3ターンの間、持続ダメージを与える。効果的中が50%追加適用される。 素晴らしい友 素晴らしい友達を呼び出して敵をランダムに6回攻撃する。 闇 連続キック 連続キックで敵を2回攻撃し、それぞれ50%の確率で1ターンの間、攻撃力を弱らせる。 死のダーツ 鋭い羽を飛ばして敵にダメージを与え、2ターンの間、体力回復を邪魔する。 乱暴な仲間 乱暴な友達を呼び出して一人の敵を集中攻撃する。 スキル ハルピュイアの編集 ハウル ハウル 水 攻撃! ターゲットの敵を攻撃して自分の攻撃ゲージを20%増加させる。 治癒! ターゲットの味方と自分の体力を20%ずつ回復させ、ターゲットの味方の弱化効果を解除する。 治癒!解除! 味方全体の体力を20%ずつ回復させ、かかった弱化効果を一つづつ解除する。 火 攻撃! ターゲットの敵を攻撃して自分の攻撃ゲージを20%増加させる。 治癒! ターゲットの味方と自分の体力を20%ずつ回復させ、ターゲットの味方の弱化効果を解除する。 解除!攻撃! 味方の弱化効果を4つまで解除した後、余裕がある場合は敵を攻撃する。 風 攻撃! ターゲットの敵を攻撃して自分の攻撃ゲージを20%増加させる。 解除! ターゲットの味方と自分にかかった弱化効果を全て解除し、自分の体力を20%回復する。 攻撃!治癒! ターゲットの敵を攻撃して与えたダメージの分の体力を味方に分けて回復する。 光 攻撃! ターゲットの敵を攻撃して自分の攻撃ゲージを20%増加させる。 解除! ターゲットの味方と自分にかかった弱化効果を全て解除し、自分の体力を20%回復する。 治療!治療! 味方全員の体力を20%回復させた後、体力が一番低い味方をもう20%回復させる。 闇 攻撃! ターゲットの敵を攻撃して自分の攻撃ゲージを20%増加させる。 治癒! ターゲットの味方と自分の体力を20%ずつ回復させ、ターゲットの味方の弱化効果を解除する。 攻撃!攻撃! ターゲットの敵を攻撃してダメージを与えながら自分の弱化効果をなすりつける。 スキル ハウルの編集 ★3 -... フェアリー フェアリー 水 水柱 渦巻く水の柱で敵を攻撃し、20%の確率で1ターンの間、凍らす。 浄化の手招き ターゲットの味方の体力を回復させ、弱化効果を全て解除する。回復量は攻撃力に比例する。 スリープ 敵を2ターンの間、眠らせる。敵にダメージが加わると効果が解除される。 火 火柱 渦巻く炎の柱で敵を攻撃し、20%の確率で1ターンの間、気絶させる。 ダブルアロー 二本の弓で連続攻撃をし、同じ敵に二本とも的中した場合、気絶させる。 矢の雨 敵に矢の雨を4~6回降らせてダメージを与え、それぞれ20%の確率で2ターンの間、攻撃速度を減少させる。 風 突風 渦巻く突風で敵を攻撃し、20%の確率で1ターンの間、気絶させる。 浄化の手招き ターゲットの味方の体力を回復させ、弱化効果を全て解除する。回復量は攻撃力に比例する。 精霊の怒り 精霊の力を借りて敵を攻撃する。敵にかかった弱化効果毎にダメージが30%増加する。 光 光の柱 渦巻く光の柱で敵を攻撃し、20%の確率で1ターンの間、気絶させる。 浄化の手招き ターゲットの味方の体力を回復させ、弱化効果を全て解除する。回復量は攻撃力に比例する。 神聖な盾 味方にかかった弱化効果を解除させ、2ターンの間、無敵状態にさせる。 闇 闇の突風 渦巻く闇の突風で敵を攻撃し、20%の確率で1ターンの間、気絶させる。 ダブルアロー 二本の弓で連続攻撃をし、同じ敵に二本とも的中した場合、気絶させる。 精霊の呪い 呪いの力で敵にダメージを与え、3ターンの間、ミス発生率を高める。 スキル フェアリーの編集 ハーピー ハーピー 水 野ネズミ狩り 鋭いキックで敵を攻撃し、50%の確率で2ターンの間、防御力を弱らせる。 キツネ狩り 2連続キックで敵を攻撃し、クリティカル攻撃発生時、1ターンの間、気絶させる。 クマ狩り 敵の弱点を見抜く精密な攻撃で、常にクリティカル攻撃が発生する。 火 野ネズミ狩り 鋭いキックで敵を攻撃し、50%の確率で2ターンの間、防御力を弱らせる。 カラス狩り 鋭い羽を飛ばして多数の敵を同時に攻撃する。 野良犬狩り 最も鋭い羽で無差別に敵を6回攻撃し、攻撃ゲージを20%ずつ減少させる。 風 野ネズミ狩り 鋭いキックで敵を攻撃し、50%の確率で2ターンの間、防御力を弱らせる。 カラス狩り 鋭い羽を飛ばして多数の敵を同時に攻撃する。 イノシシ狩り 敵の急所を攻撃し、2ターンの間、防御力を低下させ、1ターンの間、気絶させる。 光 野ネズミ狩り 鋭いキックで敵を攻撃し、50%の確率で2ターンの間、防御力を弱らせる。 カラス狩り 鋭い羽を飛ばして多数の敵を同時に攻撃する。 警戒態勢 3ターンの間、味方の攻撃速度を高めてクリティカル攻撃を受ける確率を50%減少させる。 闇 野ネズミ狩り 鋭いキックで敵を攻撃し、50%の確率で2ターンの間、防御力を弱らせる。 キツネ狩り 2連続キックで敵を攻撃し、クリティカル攻撃発生時、1ターンの間、気絶させる。 死の標識 敵を攻撃してダメージを与え、2ターンの間、防御力を減少させて体力回復を邪魔する。 スキル ハーピーの編集 イヌガミ イヌガミ 水 スクラッチ 巨大な爪で敵を攻撃し、50%の確率で2ターンの間、防御力を弱らせる。 協力攻撃 ターゲットの敵を味方と一緒に攻撃する。 逆襲 敵を攻撃してダメージを与えた後、1ターンの間、受ける攻撃に反撃する。 火 スクラッチ 巨大な爪で敵を攻撃し、50%の確率で2ターンの間、防御力を弱らせる。 スクラッチ(強化後) 巨大な爪で敵を攻撃して50%の確率で防御力を弱化させ、30%の確率で連続攻撃を与える。 協力攻撃 ターゲットの敵を味方と一緒に攻撃する。 抹殺(パッシブ) 敵を倒すと同時に追加ターンを得る。 風 スクラッチ 巨大な爪で敵を攻撃し、50%の確率で2ターンの間、防御力を弱らせる。 霧裂き 敵を攻撃してターゲットの全ての強化効果を除去する。 息の根止め 弱くなった敵を攻撃して致命傷を与える。敵の体力が低くなるほど大きなダメージを与えることができる。 光 スクラッチ 巨大な爪で敵を攻撃し、50%の確率で2ターンの間、防御力を弱らせる。 スクラッチ(強化後) 巨大な爪で敵を攻撃して2ターンの間、防御力を弱化させる。 霧裂き 敵を攻撃してターゲットの全ての強化効果を除去する。 戦闘態勢 味方全員の攻撃ゲージを30%補充し、体力を30%ずつ回復させる。 闇 スクラッチ 巨大な爪で敵を攻撃し、50%の確率で2ターンの間、防御力を弱らせる。 スクラッチ(強化後) 巨大な爪で敵を攻撃して50%の確率で防御力を弱化させ、50%の確率で3ターンの間、持続ダメージを与える。 協力攻撃 ターゲットの敵を味方と一緒に攻撃する。 傷口ほじくり返し 敵の傷口を攻撃する。弱化効果にかかった敵には効果毎に50%ずつダメージが増加する。 スキル イヌガミの編集 ヴァイキング ヴァイキング 水 アックス投擲 斧を投げて敵を攻撃し、30%の確率で3ターンの間、持続ダメージを与える。 連続投擲 連続で斧を投げて敵に大きなダメージを与える。 屠殺者(パッシブ) クリティカル攻撃発生率が10%増加し、クリティカル攻撃発生時にダメージ量が25%増加する。 火 アックス投擲 斧を投げて敵を攻撃し、30%の確率で3ターンの間、持続ダメージを与える。 アーマー破壊 自分の現在の体力に比例するダメージを敵に与え、2ターンの間、防御力を弱らせる。 略奪者(パッシブ) 敵に与えるダメージの20%を体力に変えて回復し、強化効果を一つ奪う。 風 アックス投擲 斧を投げて敵を攻撃し、30%の確率で3ターンの間、持続ダメージを与える。 アーマー破壊 自分の現在の体力に比例するダメージを敵に与え、2ターンの間、防御力を弱らせる。 斧乱射 5個の斧をランダムで投げてそれぞれ30%の確率で3ターンの間、持続ダメージを与える。 光 アックス投擲 斧を投げて敵を攻撃し、30%の確率で3ターンの間、持続ダメージを与える。 連続投擲 連続で斧を投げて敵に大きなダメージを与える。 勝利の雄叫び 味方全員の攻撃ゲージを50%ずつ補充し、体力を15%ずつ回復させる。 闇 アックス投擲 斧を投げて敵を攻撃し、30%の確率で3ターンの間、持続ダメージを与える。 アーマー破壊 自分の現在の体力に比例するダメージを敵に与え、2ターンの間、防御力を弱らせる。 狂乱の行軍 倒れた味方をひん死状態から戻し、2ターンの間、味方の攻撃速度を上げる。 スキル ヴァイキングの編集 ゴーレム ゴーレム 水 衝撃砲 衝撃波を発射して25%の確率で敵を気絶させる。防御力によって威力が増す。 霜強打 全ての敵を同時に攻撃し、50%の確率で凍らせる。防御力によって威力が増す。 バリケード(パッシブ) 体力が半分以下の場合に受けるダメージが40%減少する。 火 衝撃砲 衝撃波を発射して25%の確率で敵を気絶させる。防御力によって威力が増す。 溶岩強打 全ての敵を同時に攻撃し、3ターンの間、持続ダメージを与える。防御力によって威力が増す。 バリケード(パッシブ) 体力が半分以下の場合に受けるダメージが40%減少する。 風 衝撃砲 衝撃波を発射して25%の確率で敵を気絶させる。防御力によって威力が増す。 鉄壁態勢 3ターンの間、防御力が増加し、弱化効果に免疫が生まれる。追加で攻撃ゲージが50%増加する。 バリケード(パッシブ) 体力が半分以下の場合に受けるダメージが40%減少する。 光 衝撃砲 衝撃波を発射して25%の確率で敵を気絶させる。防御力によって威力が増す。 鉄壁態勢 3ターンの間、防御力が増加し、弱化効果に免疫が生まれる。追加で攻撃ゲージが50%増加する。 光の保護(パッシブ) 最大体力の20%を超えるダメージを20%に減少させる。 闇 衝撃砲 衝撃波を発射して25%の確率で敵を気絶させる。防御力によって威力が増す。 闇の強打 全ての敵を同時に攻撃し、3ターンの間、持続ダメージを与える。防御力によって威力が増す。 苦痛の反射(パッシブ) 受けるダメージの15%を攻撃してきた敵に返す。 スキル ゴーレムの編集 グリフォン グリフォン 水 引ったくり 飛び上がって足の爪で敵を攻撃する。攻撃速度によって威力が増加する。 急降下 急降下して敵にダメージを与え、2ターンの間、攻撃力と防御力を弱くさせる。 追撃 負傷した敵を追撃して致命傷を与える。敵の体力が低いほど、大きなダメージを与えられる。 火 引ったくり 飛び上がって足の爪で敵を攻撃する。攻撃速度によって威力が増加する。 特攻 敵の最大体力に比例するダメージを与える。自分の体力を10%消耗させる。 逆風 敵全員の攻撃ゲージを50%の確率で30%ずつ減少させ、2ターンの間、攻撃速度を落とす。 風 引ったくり 飛び上がって足の爪で敵を攻撃する。攻撃速度によって威力が増加する。 急降下 急降下して敵にダメージを与え、2ターンの間、攻撃力と防御力を弱くさせる。 順風 味方全員の攻撃ゲージを30%ずつ増加させ、2ターンの間、攻撃速度を速くする。 光 引ったくり 飛び上がって足の爪で敵を攻撃する。攻撃速度によって威力が増加する。 特攻 敵の最大体力に比例するダメージを与える。自分の体力を10%消耗させる。 命の守護者(パッシブ) 闇の属性によるダメージが60%減少する 闇 引ったくり 飛び上がって足の爪で敵を攻撃する。攻撃速度によって威力が増加する。 引ったくり(強化後) 敵を爪で攻撃し、クリティカル攻撃発生時に気絶させる。攻撃速度によって威力が増す。 急降下 急降下して敵にダメージを与え、2ターンの間、攻撃力と防御力を弱くさせる。 闇の守護者(パッシブ) 防御力が50%上昇し、敵に与えるダメージの20%を体力に回復させる。 スキル グリフォンの編集 インペルノ インペルノ 水 アイススマッシュ 敵を強く攻撃し、クリティカル攻撃発生時、攻撃ゲージが20%上昇する。 貫通 鋭い氷の柱で敵を貫通し、クリティカル攻撃発生率が50%追加される。 アドレナリン 味方全員の攻撃ゲージを50%補充し、3ターンの間、クリティカル攻撃率を高める。 火 ファイアスマッシュ 敵を強く攻撃し、クリティカル攻撃発生時、攻撃ゲージが20%上昇する。 ヘルファイア 敵全体を攻撃しながら50%の確率で2ターンの間、敵の防御力を減少させる。 メテオ 巨大な隕石を衝突させてターゲットの敵を気絶させ、残りの敵に3ターンの間、持続的にダメージを与える。 風 サンダースマッシュ 敵を強く攻撃し、クリティカル攻撃発生時、攻撃ゲージが20%上昇する。 ヘルライトニング 敵全体を攻撃しながら50%の確率で2ターンの間、敵の攻撃力を減少させる。 地獄強打 あふれる憎悪で敵を攻撃する。属性によるペナルティーを無視して常に強打攻撃を発生する。 光 ホーリースマッシュ 敵を強く攻撃し、クリティカル攻撃発生時、攻撃ゲージが20%上昇する。 貫通 鋭い氷の柱で敵を貫通し、クリティカル攻撃発生率が50%追加される。 光の審判 審判の光で大きなダメージを与え、ターゲットの強化効果を全て除去させる。 闇 ダークスマッシュ 敵を強く攻撃し、クリティカル攻撃発生時、攻撃ゲージが20%上昇する。 ヘルシャドウ 敵全体を攻撃しながら50%の確率で2ターンの間、敵の攻撃力を減少させる。 最後の呪い(パッシブ) 死亡する瞬間、自分の最大体力の33%分のダメージを敵に与える。 スキル インペルノの編集 ハイエレメンタル ハイエレメンタル 水 クロス斬り 十字型のエネルギーを発射して敵を攻撃し、20%の確率で3ターンの間、持続ダメージを与える。 次元斬り 次元を貫通する攻撃で敵の防御を無視してダメージを与える。 氷監獄 魂までも閉じ込める氷の牢獄で敵を攻撃し、2ターンの間、凍らせる。 火 クロス斬り 十字型のエネルギーを発射して敵を攻撃し、20%の確率で3ターンの間、持続ダメージを与える。 次元斬り 次元を貫通する攻撃で敵の防御を無視してダメージを与える。 炎の化身 3ターンの間、自分の攻撃力と攻撃速度が上昇し、弱体効果に免疫がつく。 風 クロス斬り 十字型のエネルギーを発射して敵を攻撃し、20%の確率で3ターンの間、持続ダメージを与える。 魂斬り 敵の魂を貫く攻撃を与えターゲットが死亡すると体力が35%回復する。 集中攻撃 他の味方と一緒に敵を同時に攻撃する。必ずクリティカル攻撃が発生する。 光 クロス斬り 十字型のエネルギーを発射して敵を攻撃し、20%の確率で3ターンの間、持続ダメージを与える。 次元斬り 次元を貫通する攻撃で敵の防御を無視してダメージを与える。 不思議な水月 ターゲットの味方と自分の体力比率を同じにし、15%ずつ回復させる。 闇 クロス斬り 十字型のエネルギーを発射して敵を攻撃し、20%の確率で3ターンの間、持続ダメージを与える。 魂斬り 敵の魂を貫く攻撃を与えターゲットが死亡すると体力が35%回復する。 血の渇望(パッシブ) クリティカル攻撃発生時、体力が20%回復し、2ターンの間、クリティカル攻撃率が30%増加する。 スキル ハイエレメンタルの編集 ベアマン ベアマン 水 アッパーカット 敵を強力に突き上げ、50%の確率で1ターンの間、挑発する。 打ち下ろし 敵を強く突き落として自分の最大体力に比例するダメージを与える。 肉体の意思(パッシブ) 自分が受ける全てのダメージを25%減少させる。 火 アッパーカット 敵を強力に突き上げ、50%の確率で1ターンの間、挑発する。 打ち下ろし 敵を強く突き落として自分の最大体力に比例するダメージを与える。 トリプルアッパーカット 敵を強力に3回突き上げ、それぞれ15%の確率で1ターンの間、気絶させる。 風 アッパーカット 敵を強力に突き上げ、50%の確率で1ターンの間、挑発する。 戦場の叫び 味方の攻撃力を2ターンずつ増やし、弱化効果をひとつずつ解除する。 広域ストライク 敵陣を強打し、敵全員にダメージを与えて攻撃ゲージを20%ずつ減少させる。 光 アッパーカット 敵を強力に突き上げ、50%の確率で1ターンの間、挑発する。 打ち下ろし 敵を強く突き落として自分の最大体力に比例するダメージを与える。 破竹の勢い(パッシブ) クリティカル攻撃が的中すると自分の最大体力の15%分、味方全員の体力が回復する。 闇 アッパーカット 敵を強力に突き上げ、50%の確率で1ターンの間、挑発する。 戦場の叫び 味方の攻撃力を2ターンずつ増やし、弱化効果をひとつずつ解除する。 アップダウンアタック 30%の確率で1ターンの間、気絶させる攻撃を2回する。ダメージ量は自分の最大体力に比例する。 スキル ベアマンの編集 オオカミ人間 オオカミ人間 水 慈悲なき爪 足の爪で敵を攻撃して1ターンの間、敵の体力回復を邪魔する。 捕食者の叫び 味方の体力を15%回復させ、2ターンの間、攻撃速度を増加させる。 切り裂き ターゲットの敵を3回攻撃してそれぞれ35%の確率で3ターンの間、防御力を弱らせる。 火 慈悲なき爪 足の爪で敵を攻撃して1ターンの間、敵の体力回復を邪魔する。 襲撃 敵に突進して2回攻撃し、それぞれ30%の確率で1ターンの間、気絶させる。 野生の回復 毎ターン10%の体力を回復し、受ける回復量が100%増加する。 風 慈悲なき爪 足の爪で敵を攻撃して1ターンの間、敵の体力回復を邪魔する。 襲撃 敵に突進して2回攻撃し、それぞれ30%の確率で1ターンの間、気絶させる。 見下し(パッシブ) 自分の体力が敵より高い場合は攻撃する際に自分の最大体力に15%に当たる追加ダメージを与える。 光 慈悲なき爪 足の爪で敵を攻撃して1ターンの間、敵の体力回復を邪魔する。 捕食者の叫び 味方の体力を15%回復させ、2ターンの間、攻撃速度を増加させる。 大虐殺 猛烈な攻撃を繰り出し、このスキルで敵を死亡させるとスキル再使用時間が無くなる。 闇 慈悲なき爪 足の爪で敵を攻撃して1ターンの間、敵の体力回復を邪魔する。 襲撃 敵に突進して2回攻撃し、それぞれ30%の確率で1ターンの間、気絶させる。 汚染された血(パッシブ) クリティカル攻撃を受けた場合、敵に自分の最大体力の10%に当たるダメージを与えて3ターンの間、持続ダメージを与える。 スキル オオカミ人間の編集 アマゾン アマゾン 水 照準射撃 正確な照準でクリティカル攻撃が発生する可能性が30%追加される攻撃をする。 氷の矢 2本の魔法の矢を射てそれぞれ25%の確率で敵を1ターンの間、凍らす。 流星射撃 たくさんの矢で敵全員を4回ずつ攻撃し、それぞれ75%の確率で攻撃ゲージを15%ずつ減少させる。 火 照準射撃 正確な照準でクリティカル攻撃が発生する可能性が30%追加される攻撃をする。 炎の矢 2本の魔法の矢を射てそれぞれ25%の確率で敵に3ターンの間、持続ダメージを与える。 最後の一発 最も正確な照準でクリティカル攻撃が発生する可能性が70%追加される。攻撃をする。 風 照準射撃 正確な照準でクリティカル攻撃が発生する可能性が30%追加される攻撃をする。 貫通射撃 敵を貫く矢を飛ばして敵の最大体力に比例するダメージを与える。 疾風射撃 素早い速さの矢を連続で射て敵を攻撃する。 光 照準射撃 正確な照準でクリティカル攻撃が発生する可能性が30%追加される攻撃をする。 貫通射撃 敵を貫く矢を飛ばして敵の最大体力に比例するダメージを与える。 パントムクラッシュ 敵の最大体力に比例するダメージを与えて、1ターンの間、気絶させる。 闇 照準射撃 正確な照準でクリティカル攻撃が発生する可能性が30%追加される攻撃をする。 毒の矢 2本の魔法の矢で射てそれぞれ25%の確率で2ターンの間、敵の体力回復を邪魔する。 ソウルクラッシュ 敵の最大体力に比例するダメージを与えて、2ターンの間、敵の体力回復を邪魔する。 スキル アマゾンの編集 マーシャルキャット マーシャルキャット 水 崩拳 拳に回転力を乗せて攻撃して25%の確率で1ターンの間、気絶させる。 連続攻撃 2回の連続攻撃で敵にダメージを与えて、攻撃ゲージを15%ずつ減収させる。 真っ向勝負(パッシブ) 弱化効果のない敵を攻撃する際にクリティカル攻撃が発生する可能性が50%高くなる。 火 崩拳 拳に回転力を乗せて攻撃して25%の確率で1ターンの間、気絶させる。 反撃態勢 2ターンの間、クリティカル攻撃率を高め、攻撃を受けると反撃する。 打遍点火 強化された崩拳で敵に大ダメージを与えて攻撃ダメージを0にする。 風 崩拳 拳に回転力を乗せて攻撃して25%の確率で1ターンの間、気絶させる。 連続攻撃 拳に回転力を乗せて攻撃して25%の確率で1ターンの間、気絶させる。 猛虎出現(パッシブ) 敵にかかった弱化効果毎にクリティカルが発生する可能性が25%ずつ増加する。 光 崩拳 拳に回転力を乗せて攻撃して25%の確率で1ターンの間、気絶させる。 反撃態勢 2ターンの間、クリティカル攻撃率を高め、攻撃を受けると反撃する。 孤軍奮闘(パッシブ) 敵より自分の体力が低い場合、敵を攻撃する際に自分の最大体力の15%に当たる追加ダメージを 闇 崩拳 拳に回転力を乗せて攻撃して25%の確率で1ターンの間、気絶させる。 連続攻撃 2回の連続攻撃で敵にダメージを与えて、攻撃ゲージを15%ずつ減少させる。 目には目(パッシブ) クリティカル攻撃を受けると直ちにクリティカル攻撃で反撃する。 スキル マーシャルキャットの編集 エピキオン司祭 エピキオン司祭 水 マナ吸収 自分の最大体力に比例するダメージを敵に与えてダメージの30%の体力を回復する。 充足 最も体力の低い2体の味方を順番に25%と15%ずつ回復させる。 マジックシールド(パッシブ) クリティカル攻撃を受けた際、最大体力の20%の当たるシールドが2ターンの間、生成される。 火 マナ吸収 自分の最大体力に比例するダメージを敵に与えてダメージの30%の体力を回復する。 充足 最も体力の低い2体の味方を順番に25%と15%ずつ回復させる。 狂言 味方全員が1ターンの間、無敵になって2ターンの間、免疫効果を得る。 風 マナ吸収 自分の最大体力に比例するダメージを敵に与えてダメージの30%の体力を回復する。 流れ制御 味方の体力を少しずつ回復させ、かかっている強化効果はより長く、弱化効果はより短くさせる。回復量は攻撃力に依存する。 魂再生 死亡したターゲットの味方を体力25%の状態で蘇らせ、2ターンの間、15%ずつ追加で回復させる。 光 マナ吸収 自分の最大体力に比例するダメージを敵に与えてダメージの30%の体力を回復する。 充足 最も体力の低い2体の味方を順番に25%と15%ずつ回復させる。 復活の光 死亡したターゲットの味方を体力60%の状態で蘇らせ、3ターンの間、防御力を増加させる。 闇 マナ吸収 自分の最大体力に比例するダメージを敵に与えてダメージの30%の体力を回復する。 流れ制御 味方の体力を少しずつ回復させ、かかっている強化効果はより長く、弱化効果はより短くさせる。回復量は攻撃力に依存する。 魂コントロール ターゲットの敵を攻撃して敵が死亡すると、自分の体力が完全に回復する。 スキル エピキオン司祭の編集 放浪騎士 放浪騎士 水 岩斬り 巨大な体験を振り回して自分の最大体力に比例するダメージを与えて40%の確率で2ターンの間、防御力を弱らせる。 挑発の一撃 ターゲットの敵に屈辱的なダメージを与えて70%の確率で挑発する。 固い決意(パッシブ) 体力が30%以下の時、受けるダメージが50%減少する。 火 岩斬り 巨大な体験を振り回して自分の最大体力に比例するダメージを与えて40%の確率で2ターンの間、防御力を弱らせる。 波斬り 大剣で敵を2回攻撃してそれぞれ30%の確率で2ターンの間、攻撃力を弱らせる。 挑戦の叫び 全ての敵を70%の確率で挑発し、3ターンの間、自分の防御力が強化する。 風 岩斬り 巨大な体験を振り回して自分の最大体力に比例するダメージを与えて40%の確率で2ターンの間、防御力を弱らせる。 波斬り 大剣で敵を2回攻撃してそれぞれ30%の確率で2ターンの間、攻撃力を弱らせる。 風斬り 最も素早く斬って敵の攻撃ゲージを0にする。ダメージ量は自分の最大体力に比例し、クリティカルヒットが発生する確率が30%追加される。 光 岩斬り 巨大な体験を振り回して自分の最大体力に比例するダメージを与えて40%の確率で2ターンの間、防御力を弱らせる。 波斬り 大剣で敵を2回攻撃してそれぞれ30%の確率で2ターンの間、攻撃力を弱らせる。 騎士道(パッシブ) 味方が受けるダメージを15%減少させる。他のダメージ減少効果と重複されない。 闇 岩斬り 巨大な体験を振り回して自分の最大体力に比例するダメージを与えて40%の確率で2ターンの間、防御力を弱らせる。 挑発の一撃 ターゲットの敵に屈辱的なダメージを与えて70%の確率で挑発する。 放浪者(パッシブ) クリティカル攻撃を受ける確率が50%減少し、攻撃を受ける度に再使用時間が減少する。 スキル 放浪騎士の編集 マジックアーチャー マジックアーチャー 水 マジックアロー 魔法の矢で敵を攻撃する。敵にかかってる弱化効果一つ毎にダメージが15%ずつ増加する。 くさびの矢 敵全員に2ターンの間、攻撃速度を落とす。 水の矢 水の矢を3本射てそれぞれ15%の確率で気絶させる。防御力によって威力が増加する。 火 マジックアロー 魔法の矢で敵を攻撃する。敵にかかってる弱化効果一つ毎にダメージが15%ずつ増加する。 くさびの矢 敵全員に2ターンの間、攻撃速度を落とす。 地獄火花の矢 全ての敵に燃える矢でダメージを与えて75%の確率で3ターンの間、持続ダメージを与える。 風 マジックアロー 魔法の矢で敵を攻撃する。敵にかかってる弱化効果一つ毎にダメージが15%ずつ増加する。 閃光の矢 雷のようなスピードの矢で攻撃する。攻撃速度によって威力が増す。 鋭利さ(パッシブ) クリティカル攻撃が発生する確率が15%増加し、体力が低くなるほど追加で攻撃する。 光 マジックアロー 魔法の矢で敵を攻撃する。敵にかかってる弱化効果一つ毎にダメージが15%ずつ増加する。 閃光の矢 雷のようなスピードの矢で攻撃する。攻撃速度によって威力が増す。 衝撃の矢 強い魔力の矢を射て60%の確率でターゲットを気絶させるか、2ターンの間、防御力を減少させる。 闇 マジックアロー 魔法の矢で敵を攻撃する。敵にかかってる弱化効果一つ毎にダメージが15%ずつ増加する。 くさびの矢 敵全員に2ターンの間、攻撃速度を落とす。 シャドウアロー 2本の矢で連続で攻撃し、それぞれ30%の確率で敵の防御力を無視する。 スキル マジックアーチャーの編集 バウンティハンター バウンティハンター 水 ブルズアイ アーマーの隙間を狙う射撃で20%の確率で敵の防御力を無視する。 連鎖 2本の矢で敵を攻撃し、25%の確率で連続攻撃を行う。 邀撃態勢 味方全員の攻撃ゲージを30%ずつ増加させ、2ターンの間、攻撃速度が速くなる。 火 ブルズアイ アーマーの隙間を狙う射撃で20%の確率で敵の防御力を無視する。 連鎖 2本の矢で敵を攻撃し、25%の確率で連続攻撃を行う。 狙撃態勢 3ターンの間、味方全員のクリティカル確率と防御力を増加させる。 風 ブルズアイ アーマーの隙間を狙う射撃で20%の確率で敵の防御力を無視する。 浄化の矢 矢で敵を攻撃してターゲットにかかった強化効果を一つ解除する。 乱射 矢で猛射し、全ての敵を4回ずつ攻撃する。敵が死亡すると追加ターンを得る。 光 ブルズアイ アーマーの隙間を狙う射撃で20%の確率で敵の防御力を無視する。 浄化の矢 矢で敵を攻撃してターゲットにかかった強化効果を一つ解除する。 光の牢獄 ターゲットの敵を攻撃して1ターンの間、気絶させ50%の確率でスキル再使用時間を最大限に遅らせる。 闇 ブルズアイ アーマーの隙間を狙う射撃で20%の確率で敵の防御力を無視する。 連鎖 2本の矢で敵を攻撃し、25%の確率で連続攻撃を行う。 突撃態勢 味方全員にかかった弱化効果を解除して3ターンの間、攻撃力を増加させる。 スキル バウンティハンターの編集 ミスティックウィッチ ミスティックウィッチ 水 カラス召喚 カラスを呼び出して敵を攻撃し、50%の確率で1ターンの間、持続ダメージを与える。 ヒキガエルの毒 猛毒をかけ敵の強化効果を解除してダメージを与えた後、75%の確率で1ターンの間、ターゲットが強化効果を受けられないようにする。 強化の呪文 味方全員の攻撃ゲージを20%ずつ増加させて2ターンの間、攻撃力と防御力を増加させる。 火 カラス召喚 カラスを呼び出して敵を攻撃し、50%の確率で1ターンの間、持続ダメージを与える。 ジェラシー 嫉妬の力で全ての敵を攻撃する。ターゲットにかかった強化効果毎に30%ずつダメージが増加する。 解除の呪文 味方全員の弱化効果を解除し、最低10%ずつ体力を回復させる。解除した弱化効果数によって回復量が増加する。 風 カラス召喚 カラスを呼び出して敵を攻撃し、50%の確率で1ターンの間、持続ダメージを与える。 ジェラシー 嫉妬の力で全ての敵を攻撃する。ターゲットにかかった強化効果毎に30%ずつダメージが増加する。 呪い ターゲットの敵に呪いをかけてダメージを与え、80%の確率で2ターンの間、体力回復と強化効果を受けられないようにする。 光 カラス召喚 カラスを呼び出して敵を攻撃し、50%の確率で1ターンの間、持続ダメージを与える。 ジェラシー 嫉妬の力で全ての敵を攻撃する。ターゲットにかかった強化効果毎に30%ずつダメージが増加する。 彗星召喚 不吉な彗星を召喚して全ての敵を数回攻撃する。 闇 カラス召喚 カラスを呼び出して敵を攻撃し、50%の確率で1ターンの間、持続ダメージを与える。 ヒキガエルの毒 猛毒をかけ敵の強化効果を解除してダメージを与えた後、75%の確率で1ターンの間、ターゲットが強化効果を受けられないようにする。 イバラのやぶ召喚 イバラのヤブを召喚して全ての敵を4回攻撃した後、50%の確率で1ターンの間、眠らせる。 スキル ミスティックウィッチの編集 グリムリッパー グリムリッパー 水 グリムサイズ 死の鎌で敵の命を奪う。敵が死亡すると追加ターンを得る。 プレーグ 全ての敵に疫病を広め、80%の確率で2ターンの間、2つの持続ダメージを与える。 フローズンソウル 魂まで凍るような寒気で3ターンの間、ターゲットの攻撃速度を落とし、1ターンの間、凍らす。 火 グリムサイズ 死の鎌で敵の命を奪う。敵が死亡すると追加ターンを得る。 デッドリースイング 死の鎌で敵全員にダメージを与える。体力が30%以下の的にはクリティカル攻撃で的中する。 リビングヘル 敵を燃え上がる生き地獄に落とし、3ターンの間、体力回復を邪魔して持続ダメージを与える。 風 グリムサイズ 死の鎌で敵の命を奪う。敵が死亡すると追加ターンを得る。 デッドリースイング 死の鎌で敵全員にダメージを与える。体力が30%以下の的にはクリティカル攻撃で的中する。 デスペナルティ あの世の風で敵の死を予告する。敵の体力が低いほどダメージが大きくなる。 光 グリムサイズ 死の鎌で敵の命を奪う。敵が死亡すると追加ターンを得る。 デッドリースイング 死の鎌で敵全員にダメージを与える。体力が30%以下の的にはクリティカル攻撃で的中する。 ジャッジメント 逃れられない審判で全ての敵を1ターンの間、気絶させて防御力を弱らせる。ダメージは敵の最大体力に比例する。 闇 グリムサイズ 死の鎌で敵の命を奪う。敵が死亡すると追加ターンを得る。 プレーグ 全ての敵に疫病を広め、80%の確率で2ターンの間、2つの持続ダメージを与える。 ドゥームズデイ 終末の隕石が敵の頭上に落ちながら徐々にダメージが増加する。 スキル グリムリッパーの編集 ★4 -... 九尾の狐 九尾の狐 水 火の玉 輝く球体の塊で敵を3回攻撃する。 火の玉(強化後) 輝く球体の塊で3回攻撃し、それぞれ10%の確率で1ターンの間、凍らせる。 魂奪い 魂の珠玉を的に投げつけダメージを与え、与えたダメージ分、体力が回復する。 浄化 敵全員にダメージを与えて、敵にかかった強化効果を解除する。 火 火の玉 輝く球体の塊で敵を3回攻撃する。 火の玉(強化後) 輝く球体の塊で敵を3回攻撃し、それぞれ15%の確率で3ターンの間、持続ダメージを与える。 精神錯乱 2ターンの間、敵を眠らせ行動できなくする。敵がダメージを負うと効果が解除する。効果的中が50%追加適用される。 キツネ火 輝く球体の塊で敵を5回攻撃し、与えたダメージの30%を体力に回復させる。 風 火の玉 輝く球体の塊で敵を3回攻撃する。 火の玉(強化後) 輝く球体の塊で3回攻撃し、それぞれ15%の確率で2ターンの間、敵のミスの確率を高める。 魂奪い 魂の珠玉を的に投げつけダメージを与え、与えたダメージ分、体力が回復する。 甘いささやき 敵を攻撃してダメージを与えて、2ターンの間、攻撃速度を遅くし、攻撃力と防御力を弱らせる。 光 火の玉 輝く球体の塊で敵を3回攻撃する。 火の玉(強化後) 輝く球体の塊で3回攻撃し、それぞれ15%の確率で2ターンの間、敵の敵の体力回復を邪魔する。 魂奪い 魂の珠玉を的に投げつけダメージを与え、与えたダメージ分、体力が回復する。 生まれ変わり 自分にかかってる全ての効果を除去し、100%の体力状態で生まれ変わる。 闇 火の玉 輝く球体の塊で敵を3回攻撃する。 火の玉(強化後) 輝く球体の塊で3回攻撃し、与えたダメージの30%を体力に回復する。 精神錯乱 2ターンの間、敵を眠らせ行動できなくする。敵がダメージを負うと効果が解除する。効果的中が50%追加適用される。 恐怖のささやき 敵を攻撃してクリティカル攻撃発生時、気絶させる。眠った敵には常にクリティカル攻撃が発生する。 スキル 九尾の狐の編集 ウンディーネ ウンディーネ 水 氷落とし 小さい氷で敵を攻撃する。 氷落とし(強化後) 小さい氷で敵を攻撃し、クリティカル攻撃発生時に凍らせる。 水の怒り 突き上がる氷柱で敵を全員攻撃し、一番体力の低い味方を20%回復させる。 蘇り 死亡した味方を40%の体力状態に蘇らせる。 火 炎落とし 小さい火花で敵を攻撃する。 炎落とし(強化後) 小さい火花で敵を攻撃し、クリティカル攻撃発生時に3ターンの間持続ダメージを与える。 炎の怒り 突き上がる炎柱で敵を全員攻撃し、一番体力の低い味方を20%回復させる。 命共有 生き残った味方の体力比率を同一させ、10%ずつ回復させる。 風 雷落とし 小さい雷放電で敵を攻撃する。 雷落とし(強化後) 小さい雷で敵を攻撃し、クリティカル攻撃発生時に2ターンの間、攻撃速度を減少させる。 精神ショック 敵に強力な衝撃のダメージを与え、全てのスキル再使用時間を最大まで伸ばす。 精霊の加護 味方にかかった全ての弱化効果が解除され、2ターンの間、免疫が生まれ、体力が15%ずつ回復する。 光 閃光落とし 小さな光の塊で敵を攻撃する。 閃光落とし(強化後) 小さい光の塊で敵を攻撃し、クリティカル攻撃発生時に敵の強化効果を解除させる。 精神ショック 敵に強力な衝撃のダメージを与え、全てのスキル再使用時間を最大まで伸ばす。 絶対防御 3ターンの間、ターゲットが受ける全てのダメージを0にする。 闇 闇落とし 小さい闇の塊で敵を攻撃する。 闇落とし(強化後) 小さい闇で敵を攻撃し、クリティカル攻撃発生時に敵のミス発生率を高める。 闇の怒り 突き上がる闇の柱で敵を全員攻撃し、一番体力の低い味方を20%回復させる。 闇の復活 死亡した味方を体力は低いけど、攻撃ゲージ満タン状態で復活させる。 スキル ウンディーネの編集 シルフ シルフ 水 羽飛ばし 小さい精霊を飛ばして敵を攻撃し、クリティカル攻撃発生時、次の攻撃のクリティカル攻撃率が30%増加する。 羽飛ばし(強化後) 小さい精霊を飛ばして30%の確率で連続攻撃をし、クリティカル攻撃発生時に次の攻撃のクリティカル率が30%増加する。 サイクロン 吹き荒れる強風で全ての敵を2回攻撃し、それぞれ40%の確率で3ターンの間、敵のミス確率を高める。 津波ストーム 降り注ぐ雹で全ての敵を攻撃し、1ターンの間、凍らせる。 火 羽飛ばし 小さい精霊を飛ばして敵を攻撃し、クリティカル攻撃発生時、次の攻撃のクリティカル攻撃率が30%増加する。 乱気流 敵周辺の空気を圧縮して急激な乱気流を発生させ、攻撃ゲージを0にする。 フェニックス飛ばし 巨大なフェニックスが敵全員を攻撃し、3ターンの間、持続ダメージを与える。 フェニックス飛ばし(強化後) 巨大なフェニックスが敵全員を攻撃し、2つの持続ダメージを3ターンの間与える。 風 羽飛ばし 小さい精霊を飛ばして敵を攻撃し、クリティカル攻撃発生時、次の攻撃のクリティカル攻撃率が30%増加する。 サイクロン 吹き荒れる強風で全ての敵を2回攻撃し、それぞれ40%の確率で3ターンの間、敵のミス確率を高める。 サイクロン(強化後) 吹き付ける強風で全ての敵を3回攻撃し、それぞれ40%の確率で3ターンの間、敵のミス確率を高める。 風巻き 風で敵を巻きつけて攻撃し、3ターンの間、敵の攻撃速度の一部を吸収する。 光 羽飛ばし 小さい精霊を飛ばして敵を攻撃し、クリティカル攻撃発生時、次の攻撃のクリティカル攻撃率が30%増加する。 サイクロン 吹き荒れる強風で全ての敵を2回攻撃し、それぞれ40%の確率で3ターンの間、敵のミス確率を高める。 ダブルサイクロン 強風の竜巻で敵全員を4回攻撃し、それぞれ10%の確率で気絶させる。 闇 羽飛ばし 小さい精霊を飛ばして敵を攻撃し、クリティカル攻撃発生時、次の攻撃のクリティカル攻撃率が30%増加する。 乱気流 敵周辺の空気を圧縮して急激な乱気流を発生させ、攻撃ゲージを0にする。 乱気流(強化後) 乱気流を発生させて敵の攻撃ゲージを0にし、自分の攻撃ゲージを50%増加させる。 夜のカーテン 夜のカーテンで敵全員を包み、2ターンの間、睡眠状態にさせる。 スキル シルフの編集 シルフィード シルフィード 水 アイスカッター 鋭い刃で敵を攻撃し、30%の確率で3ターンの間、持続ダメージを与える。 吹きつける西風 敵に強力な衝撃のダメージを与え、スキル再使用時間を最大まで伸ばす。 吹き起こる南風 ターゲットの体力を全回復させる。(スキル再使用可能まで7ターン) 吹き起こる南風(強化後) ターゲットの体力を全回復させる。(スキル再使用可能まで6ターン) 火 ファイアカッター 鋭い刃で敵を攻撃し、30%の確率で3ターンの間、持続ダメージを与える。 火炎旋風 炎の嵐で敵全体を攻撃しながら味方の攻撃ゲージを10%ずつ補充する。 吹き散る東風 自分の命を犠牲にして他の味方の体力を全回復させる。 吹き散る東風(強化後) 自分の命を犠牲にして他の味方の体力を全回復させる。戦闘不能になった時、自動的に発動する。 風 ウィンドカッター 鋭い刃で敵を攻撃し、30%の確率で3ターンの間、持続ダメージを与える。 嵐旋風 嵐で敵全体を攻撃しながら味方の体力を10%ずつ回復させる。 立ち防ぐ北風 自分のレベルに比例して3ターンの間、ダメージを吸収するシールドを味方全員に生成する。 立ち防ぐ北風(強化後) 自分のレベルに比例して3ターンの間、より大きいダメージを吸収するシールドを味方全員に生成する。 光 ホーリーカッター 鋭い刃で敵を攻撃し、30%の確率で3ターンの間、持続ダメージを与える。 吹きつける西風 敵に強力な衝撃のダメージを与え、スキル再使用時間を最大まで延ばす。 風の祝福 味方全員の体力を20%回復させ、2ターンの間、防御力を高める。 風の祝福(強化後) 味方全員の体力を30%回復させ、3ターンの間、防御力を高める。 闇 ダークカッター 鋭い刃で敵を攻撃し、30%の確率で3ターンの間、持続ダメージを与える。 闇の旋風 嵐で敵全体を攻撃しながら味方の体力を10%ずつ回復させる。 闇の治癒 自分の最大体力の30%をターゲットの敵から奪う。 闇の治癒(強化後) 自分の最大体力の30%をターゲットの敵から奪い、敵が死亡した場合は追加ターンを得る。 スキル シルフィードの編集 サキュバス サキュバス 水 夢の招待状 コウモリを飛ばして敵を攻撃し、50%の確率で1ターンの間、眠らせる。 拒絶の一撃 敵を強くビンタして2ターンの間、体力回復を邪魔する。睡眠状態の的にはクリティカルヒットで的中する。 別れのプレゼント 複数のコウモリで敵を4回攻撃し、ダメージ量の50%を体力に回復する。 火 夢の招待状 コウモリを飛ばして敵を攻撃し、50%の確率で1ターンの間、眠らせる。 ねじれた歓喜 敵の体力が低いほど大きなダメージを与え、与えたダメージの30%を体力に回復する。 残忍な破局 突き上がる炎で敵を全体攻撃し、2ターンの間、敵の体力回復を邪魔する。 風 夢の招待状 コウモリを飛ばして敵を攻撃し、50%の確率で1ターンの間、眠らせる。 拒絶の一撃 敵を強くビンタして2ターンの間、体力回復を邪魔する。睡眠状態の的にはクリティカルヒットで的中する。 よみがえる悪夢 悪夢でランダムに敵を5回攻撃し、それぞれ80%の確率で3ターンの間、持続ダメージを与える。 光 夢の招待状 コウモリを飛ばして敵を攻撃し、50%の確率で1ターンの間、眠らせる。 拒絶の一撃 敵を強くビンタして2ターンの間、体力回復を邪魔する。睡眠状態の的にはクリティカルヒットで的中する。 白夜の呪い 魅惑の閃光で2ターンの間、敵全員の攻撃速度を落とし、ミス発生率を増加させる。 闇 夢の招待状 コウモリを飛ばして敵を攻撃し、50%の確率で1ターンの間、眠らせる。 ねじれた歓喜 敵の体力が低いほど大きなダメージを与え、与えたダメージの30%を体力に回復する。 悪夢の疾走 コウモリの群れが敵全員を攻撃し、敵の最大体力に比例するダメージを与えて75%の確率で2ターンの間、体力回復を邪魔する。 スキル サキュバスの編集 ジョーカー ジョーカー 水 カード飛ばし 鋭利なカードを飛ばして敵を攻撃し、70%の確率で2ターンの間、体力回復を邪魔する。 サプライズボックス サプライズボックスで敵全員にダメージを与えて、ランダムで弱化効果をかける。 復活の魔法(パッシブ) 死の瞬間に1ターンの間、無敵と免疫効果を持って25%の体力で復活する。 火 カード飛ばし 鋭利なカードを飛ばして敵を攻撃し、70%の確率で2ターンの間、体力回復を邪魔する。 サプライズ爆弾 全ての敵に2ターン後に爆発する爆弾を設置する。効果的中が50%追加適用される。 火炎の魔法 不思議な炎を起こして全ての敵を燃やし、3ターンの間、持続ダメージを与える。 風 カード飛ばし 鋭利なカードを飛ばして敵を攻撃し、70%の確率で2ターンの間、体力回復を邪魔する。 サプライズボックス サプライズボックスで敵全員にダメージを与えて、ランダムで弱化効果をかける。 切断の魔法 たくさんのカードを飛ばして敵全員に防御を無視するダメージを与える。 光 カード飛ばし 鋭利なカードを飛ばして敵を攻撃し、70%の確率で2ターンの間、体力回復を邪魔する。 サプライズボックス サプライズボックスで敵全員にダメージを与えて、ランダムで弱化効果をかける。 ごまかし(パッシブ) 25%の確率で受けるダメージを無効化する。 闇 カード飛ばし 鋭利なカードを飛ばして敵を攻撃し、70%の確率で2ターンの間、体力回復を邪魔する。 サプライズ爆弾 全ての敵に2ターン後に爆発する爆弾を設置する。効果的中が50%追加適用される。 闇復習(パッシブ) 攻撃を受けた際に30%の確率で同じ量のダメージで敵に仕返しする。 スキル ジョーカーの編集 忍者 忍者 水 手裏剣 手裏剣を飛ばしてダメージを与え、1ターンの間、持続ダメージを与える。 熱風斬 剣の気で敵を強く切りつけて大きなダメージを与え、敵の攻撃ゲージを30%減少させる。 明鏡止水(パッシブ) クリティカル攻撃を受ける確率が50%減少し、抵抗力が50%増加する。 火 手裏剣 手裏剣を飛ばしてダメージを与え、1ターンの間、持続ダメージを与える。 昇竜撃 俊敏に接近して敵を2回打ち上げ、それぞれ25%の確率で気絶させる。 九死に一生(パッシブ) 死に至るダメージを受けた祭、50%の確率でダメージを無効化させる。 風 手裏剣 手裏剣を飛ばしてダメージを与え、1ターンの間、持続ダメージを与える。 熱風斬 剣の気で敵を強く切りつけて大きなダメージを与え、敵の攻撃ゲージを30%減少させる。 疾風怒濤 雷のようなスピードで手裏剣を6回連写する。クリティカルヒットで的中すると1ターンの間、持続ダメージを与える。 光 手裏剣 手裏剣を飛ばしてダメージを与え、1ターンの間、持続ダメージを与える。 熱風斬 剣の気で敵を強く切りつけて大きなダメージを与え、敵の攻撃ゲージを30%減少させる。 驚天動地 閃光を放って全ての敵に2回ダメージを与えてそれぞれ40%の確率で3ターンの間、ミス発生率を高める。 闇 手裏剣 手裏剣を飛ばしてダメージを与え、1ターンの間、持続ダメージを与える。 昇竜撃 俊敏に接近して敵を2回打ち上げ、それぞれ25%の確率で気絶させる。 快刀乱麻 1体の敵に連続攻撃をしてクリティカルダメージを与える。 スキル 忍者の編集 ピエレット ピエレット 水 ダブルショット 2枚のカードを飛ばして敵を2回攻撃し、それぞれ30%の確率で強化効果を一つ解除する。 フローズンショット 魔法のカードで攻撃して80%の確率で敵を1ターンの間、凍らす。 サウザンドショット たくさんのカードを飛ばして敵全員にダメージを与える。 火 ダブルショット 2枚のカードを飛ばして敵を2回攻撃し、それぞれ30%の確率で強化効果を一つ解除する。 フレイムショット 魔法のカードで攻撃して80%の確率で敵を1ターンの間、弱らす。 ホイールオブファイア 回転する炎の輪で敵全員を3回攻撃し、それぞれ10%の確率で気絶させる。 風 ダブルショット 2枚のカードを飛ばして敵を2回攻撃し、それぞれ30%の確率で強化効果を一つ解除する。 エアスラッシュ 敵を切り裂く鋭い攻撃をし、1ターンの間、持続ダメージを与える。 ペンタスラッシュ 敵を5回攻撃して大きなダメージを与え、それぞれ20%の確率で2ターンの間、防御力を減少させる。 光 ダブルショット 2枚のカードを飛ばして敵を2回攻撃し、それぞれ30%の確率で強化効果を一つ解除する。 エアスラッシュ 敵を切り裂く鋭い攻撃をし、1ターンの間、持続ダメージを与える。 ラピッドファイア 連続攻撃で敵を一気に追い立て、行動不能の状態の敵にはクリティカル攻撃が当たる。 闇 ダブルショット 2枚のカードを飛ばして敵を2回攻撃し、それぞれ30%の確率で強化効果を一つ解除する。 ポイズンショット 魔法のカードで攻撃して80%の確率で3ターンの間、敵に持続ダメージを与える。 ダークホース 闇の力で敵を拘束し、敵の最大体力に比例するダメージを与える。 スキル ピエレットの編集 ファントムシーフ ファントムシーフ 水 犯行予告状 犯行を知らせる予告状でダメージを与えて20%の確率で1ターンの間、気絶させる。 捕縛 ターゲットの敵を縛って最大3回ダメージを与え、それぞれ60%の確率で2ターンの間、敵の攻撃速度を落とす。 犯行宣布 全ての敵を攻撃して攻撃ゲージを50%ずつ減少させて2ターンの間、防御力を弱らせる。 火 犯行予告状 犯行を知らせる予告状でダメージを与えて20%の確率で1ターンの間、気絶させる。 不意の訪問 クリティカル発生率が30%追加される攻撃で、クリティカル攻撃が発生すると敵を気絶させる。 長い恨み(パッシブ) 自分の体力が半分以上の場合に攻撃力が50%増加する。 風 犯行予告状 犯行を知らせる予告状でダメージを与えて20%の確率で1ターンの間、気絶させる。 不意の訪問 クリティカル発生率が30%追加される攻撃で、クリティカル攻撃が発生すると敵を気絶させる。 ショータイム 敵全員を3回攻撃してそれぞれ10%の確率で1ターンの間、気絶させる。 光 犯行予告状 犯行を知らせる予告状でダメージを与えて20%の確率で1ターンの間、気絶させる。 捕縛 ターゲットの敵を縛って最大3回ダメージを与え、それぞれ60%の確率で2ターンの間、敵の攻撃速度を落とす。 イルージョンマジック 自分の体力が現在の半分に減るが、2ターンの間、ターゲットの味方と自分が無敵効果を得る。 闇 犯行予告状 犯行を知らせる予告状でダメージを与えて20%の確率で1ターンの間、気絶させる。 不意の訪問 クリティカル発生率が30%追加される攻撃で、クリティカル攻撃が発生すると敵を気絶させる。 緻密な計画(パッシブ) クリティカル発生率が20%増加し、クリティカル攻撃を受ける確率が50%減少する。 スキル ファントムシーフの編集 ヴァンパイア ヴァンパイア 水 吸血コウモリ 吸血コウモリで敵を2回攻撃し、ダメージの30%を体力に回復する。 衰弱化 敵を攻撃して75%の確率で2ターンの間、攻撃力を弱らせて攻撃速度を落とす。 キリングウェーブ コウモリの群れで敵を攻撃する。自分の現在の体力が多いほど、威力が増す。 火 吸血コウモリ 吸血コウモリで敵を2回攻撃し、ダメージの30%を体力に回復する。 高潔な交渉 敵に奇襲接近して強力な打撃を与える。クリティカル攻撃発生率が30%追加される。 湧き上がる血(パッシブ) 敵にクリティカル攻撃を与えた際、味方全員の攻撃ゲージが20%増加する。 風 吸血コウモリ 吸血コウモリで敵を2回攻撃し、ダメージの30%を体力に回復する。 衰弱化 敵を攻撃して75%の確率で2ターンの間、攻撃力を弱らせて攻撃速度を落とす。 デスブロー 1体の敵にクリティカルダメージを与える。弱化効果にかかっている敵には効果毎にダメージが25%ずつ大きくなる。 光 吸血コウモリ 吸血コウモリで敵を2回攻撃し、ダメージの30%を体力に回復する。 高潔な交渉 敵に奇襲接近して強力な打撃を与える。クリティカル攻撃発生率が30%追加される。 不死(パッシブ) 不死の力を得て一般攻撃では死亡しない。ただし、クリティカル攻撃や持続ダメージなどは例外。 闇 吸血コウモリ 吸血コウモリで敵を2回攻撃し、ダメージの30%を体力に回復する。 衰弱化 敵を攻撃して75%の確率で2ターンの間、攻撃力を弱らせて攻撃速度を落とす。 血の宴(パッシブ) 与えたダメージの20%を体力に回復し、味方も半分ずつ回復する。 スキル ヴァンパイアの編集 守護羅刹 守護羅刹 水 スイング ムチで敵を攻撃して50%の確率で2ターンの間、攻撃速度を落とす。攻撃速度によって威力が増加する。 素早いスイング 連続で3回攻撃してクリティカル攻撃が発生すると、2ターンの間、持続ダメージを与える。 精巧なムチ 敵を攻撃して与えたダメージの50%を体力に回復する。弱体効果が3つ以上の敵を攻撃すると1ターンの間、気絶させられる。 火 スイング ムチで敵を攻撃して50%の確率で2ターンの間、攻撃速度を落とす。攻撃速度によって威力が増加する。 燃えるスイング 燃えるムチで敵を攻撃して3ターンの間、持続ダメージを与える。 燃えるムチ(パッシブ) 攻撃時、敵の攻撃ゲージを25%の確率で連続攻撃を与える。 風 スイング ムチで敵を攻撃して50%の確率で2ターンの間、攻撃速度を落とす。攻撃速度によって威力が増加する。 素早いスイング 連続で3回攻撃してクリティカル攻撃が発生すると、2ターンの間、持続ダメージを与える。 踊るムチ(パッシブ) ターンが終わる時に15%の確率で追加ターンを得る。 光 スイング ムチで敵を攻撃して50%の確率で2ターンの間、攻撃速度を落とす。攻撃速度によって威力が増加する。 燃えるスイング 燃えるムチで敵を攻撃して3ターンの間、持続ダメージを与える。 過酷なムチ(パッシブ) 攻撃時、敵にかかっている弱化効果を1ターン増加させ、敵の体力が50%以下の場合は与えるダメージが30%増加する。 闇 スイング ムチで敵を攻撃して50%の確率で2ターンの間、攻撃速度を落とす。攻撃速度によって威力が増加する。 素早いスイング 連続で3回攻撃してクリティカル攻撃が発生すると、2ターンの間、持続ダメージを与える。 悪霊のムチ 1体の敵に4回の攻撃を与えてそれぞれ75%の確率で攻撃ゲージを20%ずつ減少させ、敵の攻撃ゲージがなくなると1ターンの間、気絶させる。 スキル 守護羅刹の編集 ★5 -... ヴァルキリー ヴァルキリー 水 契約の剣 剣で敵を攻撃し、敵が死亡した場合「水の印」スキルが連続で発動する。 水の印 ターゲットの敵を攻撃して2ターンの間、攻撃速度を落とす。ダメージ量は敵の最大体力に比例する。 応急処置(パッシブ) クリティカルヒットを受けるとダメージを半分に減少させ、かかっている弱化効果を解除する。 火 契約の剣 剣で敵を攻撃し、敵が死亡した場合「炎の印」スキルが連続で発動する。 炎の印 1体の敵をランダムに攻撃して2ターンの間、防御力を減少させる。ダメージ量は敵の最大体力に比例する。 戦士の帰還 死亡したターゲットの味方を体力30%の状態で復活させ、次の2ターンの間、体力を15%ずつ回復させる。 風 契約の剣 剣で敵を攻撃し、敵が死亡した場合「魂吸収」スキルが連続で発動する。 魂吸収 1体の敵をランダムに攻撃してダメージ量の30%の体力を回復する。敵が死亡すると1ターンの間、無敵状態になる。 放出の剣 ランダムに敵を攻撃する。無敵状態でスキルを使用すると敵の防御を無視する。 光 契約の剣 剣で敵を攻撃し、敵が死亡した場合「光の印」スキルが連続で発動する。 光の印 1体の敵をランダムに攻撃して2ターンの間、水発生率を増やす。ダメージ量は敵の最大体力に比例する。 神の盾 神聖な盾の力で全ての弱化効果に免疫が生まれる。 闇 契約の剣 剣で敵を攻撃し、敵が死亡した場合「魂吸収」スキルが連続で発動する。 魂吸収 1体の敵をランダムに攻撃してダメージ量の30%の体力を回復する。敵が死亡すると1ターンの間、無敵状態になる。 ラグナロク 最後の決戦で敵と味方全員の体力の15%を失い、敵は追加で大ダメージを受ける。 スキル ヴァルキリーの編集 ドラゴン ドラゴン 水 アイスボルト 氷の矢で敵を攻撃する。 冷気爆発 敵全体を氷の嵐で攻撃し、50%の確率で凍らせる。 絶対零度 極寒の冷気で敵全体を攻撃し、攻撃ゲージを0にする。 火 ファイアボルト 炎の矢で敵を攻撃する。 レインオブファイア 炎の雨で敵を燃やし、75%の確率で3ターンの間、持続ダメージを与える。 ファイアブレス 炎の息を吹き付けて敵全員にダメージを与え、スキル再使用時間を最大まで伸ばす。 風 サンダーボルト 氷の矢で敵を攻撃する。 サンダーブレイク ターゲットの敵の最大体力に比例するダメージを与えて40%の確率で2ターンの間、攻撃力を弱らせる。ターゲットの回りにいる敵も追加ダメージを負う。 時間歪曲 味方の全てのスキルが使用可能状態になる。ただし、時間歪曲スキルは再使用時間に関する効果の影響を受けない。 光 ホーリーボルト 光の矢で敵を攻撃する。 ホーリーライト 聖なる光のエネルギーで味方全員の体力を回復させる。回復量は攻撃力に比例する。 アルマゲドン 聖なる光で全ての敵を攻撃する。闇属性の敵には常にクリティカル攻撃が発生する。 闇 ダークボルト 闇の矢で敵を攻撃する。 ダークストーム 敵全体を闇の嵐で4回攻撃し、それぞれ5%の確率で気絶させる。 絶滅 闇の気で全ての敵を攻撃する。光属性の敵には常にクリティカル攻撃が発生する。 スキル ドラゴンの編集 フェニックス フェニックス 水 アーケインブラスト 不思議なエネルギーで敵にダメージを与え、18%の確率で1ターンの間、気絶させる。 フローズンオブ 極寒の寒気で敵を攻撃し、クリティカル攻撃発生時、1ターンの間、凍らせる。 アイスボルカーノ 爆発する氷の火山で敵全員を攻撃し、敵の最大体力に比例するダメージを与えて2ターンの間、攻撃力を弱らせる。 火 アーケインブラスト 不思議なエネルギーで敵にダメージを与え、18%の確率で1ターンの間、気絶させる。 フレイムノヴァ 圧縮された炎の気を爆発させ、敵の体力に比例する攻撃を与える。 永遠の不滅(パッシブ) 毎ターン、他の味方の体力を10%ずつ回復させ、死の瞬間に炎の中から100%の体力で生き返る。 風 アーケインブラスト 不思議なエネルギーで敵にダメージを与え、18%の確率で1ターンの間、気絶させる。 ライトニングノヴァ 圧縮された雷の気を爆発させ、敵の体力に比例する攻撃を与える。 嵐降臨 嵐の力を借りて全ての敵を攻撃し、敵が死亡した場合スキル再使用時間が無くなる。 光 アーケインブラスト 不思議なエネルギーで敵にダメージを与え、18%の確率で1ターンの間、気絶させる。 ホーリーオブ 神聖な気で敵を攻撃し、クリティカル攻撃発生時、1ターンの間、気絶させる。 浄化の火花 全ての敵を燃やしてダメージを与え、敵の強化効果を除去させる。 闇 アーケインブラスト 不思議なエネルギーで敵にダメージを与え、18%の確率で1ターンの間、気絶させる。 ダークノヴァ 圧縮された闇の気を爆発させ、敵の体力に比例する攻撃を与える。 魂の火の手 燃え上がる魂の炎でターゲットの敵を燃やして3つの持続ダメージを2ターンの間与える。 スキル フェニックスの編集 キメラ キメラ 水 跳躍 敵をつぶして攻撃し、追加で1ターンの間、持続的にダメージを与える。 疾風 攻撃速度が早いほど強力になる攻撃。クリティカル攻撃が的中する場合、2ターンの間、攻撃速度が増す。 粉砕 全ての敵を攻撃してターゲットを1ターンの間、凍らせて残りの敵の攻撃速度を3ターンの間、減少させる。 火 跳躍 敵をつぶして攻撃し、追加で1ターンの間、持続的にダメージを与える。 怒り解放 3ターンの間、攻撃力が増加して弱化効果に免疫が生まれる。使用後ターンが直ちに回復する。 崩壊 自分の最大体力に比例するダメージを一体の敵に与える。 風 跳躍 敵をつぶして攻撃し、追加で1ターンの間、持続的にダメージを与える。 疾風 攻撃速度が早いほど強力になる攻撃。クリティカル攻撃が的中する場合、2ターンの間、攻撃速度が増す。 雷撃 敵全員を攻撃し、2ターンの間、攻撃力を弱らせて50%の確率で1ターンの間、気絶させる。 光 跳躍 敵をつぶして攻撃し、追加で1ターンの間、持続的にダメージを与える。 疾風 攻撃速度が早いほど強力になる攻撃。クリティカル攻撃が的中する場合、2ターンの間、攻撃速度が増す。 聖水の咆哮 聖なる叫びで最大3体の敵を気絶させるか、味方を回復させる。回復量は自分の最大体力に比例する。 闇 跳躍 敵をつぶして攻撃し、追加で1ターンの間、持続的にダメージを与える。 怒り解放 3ターンの間、攻撃力が増加して弱化効果に免疫が生まれる。使用後ターンが直ちに回復する。 禁断のパワー(パッシブ) クリティカル攻撃が的中した場合、半分の威力で最大2回まで追加攻撃を与える。 スキル キメラの編集 オラクル オラクル 水 流る時間 敵を3回攻撃し、クリティカル攻撃で的中すると攻撃ゲージが15%ずつ増加する。 予知された未来 敵全体を攻撃して80%の確率で敵の強化効果を解除し、解除した数だけ2ターンの間、持続ダメージを与える。 白昼夢 味方の体力を50%ずつ回復させ。自分は1ターンの間、抵抗できない眠りに落ちる。 火 流る時間 敵を3回攻撃し、クリティカル攻撃で的中すると攻撃ゲージが15%ずつ増加する。 予知された未来 敵全体を攻撃して80%の確率で敵の強化効果を解除し、解除した数だけ2ターンの間、持続ダメージを与える。 因果消失(パッシブ) 自分に2つ以上の弱体効果がかかっている場合は弱体効果を解除し効果毎に15%ずつ体力を回復する。 風 流る時間 敵を3回攻撃し、クリティカル攻撃で的中すると攻撃ゲージが15%ずつ増加する。 決められた破滅 ターゲットの敵に3ターンの間、持続ダメージと3ターン後に爆発する爆弾を仕掛ける。 約束の時間 全ての敵を攻撃してかかってる持続ダメージと爆弾を解除し、その分のダメージを直ちに与える。 光 流る時間 敵を3回攻撃し、クリティカル攻撃で的中すると攻撃ゲージが15%ずつ増加する。 予知された未来 敵全体を攻撃して80%の確率で敵の強化効果を解除し、解除した数だけ2ターンの間、持続ダメージを与える。 始まりと終わり 味方全員にかかった弱体効果を解除し、あとの3ターンの間、15%ずつ体力を回復する。 闇 流る時間 敵を3回攻撃し、クリティカル攻撃で的中すると攻撃ゲージが15%ずつ増加する。 決められた破滅 ターゲットの敵に3ターンの間、持続ダメージと3ターン後に爆発する爆弾を仕掛ける。 致命的エラー 敵全体を攻撃し、敵の強化効果を全て解除し、強化効果が解除された敵は1ターンの間、気絶する。 スキル オラクルの編集 オカルト オカルト 水 助けて、テディ テディベアを呼び出して敵を攻撃し、20%の確率で1ターンの間、無理やり眠らせる。敵が眠ると追加ターンを得る。 少女の祈り 味方全員にかかった弱化効果を解除して体力を回復させる。回復量は攻撃力に比例する。 水の守護天使 自分の最大体力に比例する攻撃で敵全体を3回攻撃してそれぞれ30%の確率で3ターンの間、防御力を弱らせる。 火 助けて、テディ テディベアを呼び出して敵を攻撃し、20%の確率で1ターンの間、無理やり眠らせる。敵が眠ると追加ターンを得る。 人形騎士 騎士の人形を呼び出して全ての敵を攻撃し、50%の確率で1ターンの間、気絶させる。 炎の守護天使 敵全体を3回攻撃してそれぞれ30%の確率で2ターンの間、攻撃速度を減少させる。体力が30%以下の的にはクリティカル攻撃で的中する。 風 助けて、テディ テディベアを呼び出して敵を攻撃し、20%の確率で1ターンの間、無理やり眠らせる。敵が眠ると追加ターンを得る。 人形騎士 騎士の人形を呼び出して全ての敵を攻撃し、50%の確率で1ターンの間、気絶させる。 風の守護天使 敵全体を3回攻撃して攻撃ゲージを10%ずつ減少させ、それぞれ30%の確率で2ターンの間、ミスの確率を高める。 光 助けて、テディ テディベアを呼び出して敵を攻撃し、20%の確率で1ターンの間、無理やり眠らせる。敵が眠ると追加ターンを得る。 人形騎士 騎士の人形を呼び出して全ての敵を攻撃し、50%の確率で1ターンの間、気絶させる。 光の守護天使 自分の最大体力に比例する攻撃で敵全体を3回攻撃し、それぞれ30%の確率で3ターンの間、攻撃力を弱らせる。 闇 助けて、テディ テディベアを呼び出して敵を攻撃し、20%の確率で1ターンの間、無理やり眠らせる。敵が眠ると追加ターンを得る。 少女の祈り 味方全員にかかった弱化効果を解除して体力を回復させる。回復量は攻撃力に比例する。 闇の守護天使 敵全体を5回攻撃してそれぞれ15%の確率で3ターンの間、体力回復を邪魔する。 スキル オカルトの編集 アークエンジェル アークエンジェル 水 天上の剣 天上の剣で敵を攻撃して75%の確立で強化効果を一つ解除する。防御力によって威力が増す。 大天使の祝福 ターゲットの見方の体力を50%回復させる。 聖水の雨 味方の体力を30%回復させ、追加で3ターンの間、毎ターン15%ずつ体力が回復する。 火 天上の剣 天上の剣で敵を攻撃して75%の確立で強化効果を一つ解除する。防御力によって威力が増す。 懲罰 懲罰の炎で攻撃し、3ターンの間、持続ダメージを与える。防御力によって威力が増す。 聖戦 味方にかかった全ての弱体効果が解除され、3ターンの間、免疫が生まれて攻撃ゲージが30%ずつ増加する。 風 天上の剣 天上の剣で敵を攻撃して75%の確立で強化効果を一つ解除する。防御力によって威力が増す。 大天使の祝福 ターゲットの見方の体力を50%回復させる。 大天使の慈悲 死亡したターゲットの味方を最大体力に復活させる代わりに自分の体力が現在の半分になる。 光 天上の剣 天上の剣で敵を攻撃して75%の確立で強化効果を一つ解除する。防御力によって威力が増す。 大天使の祝福 ターゲットの見方の体力を50%回復させる。 審判者(パッシブ) 味方がクリティカル攻撃を受けると攻撃者に反撃を加える。 闇 天上の剣 天上の剣で敵を攻撃して75%の確立で強化効果を一つ解除する。防御力によって威力が増す。 懲罰 懲罰の炎で攻撃し、3ターンの間、持続ダメージを与える。防御力によって威力が増す。 支配者(パッシブ) 受けるダメージが生き残っている味方の比率によって減少し、与えるダメージが死亡した味方の比率によって増加する。 スキル アークエンジェルの編集 ll?068257803 アクセス解析
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属性スキル 固有スキル 生活スキル
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スキル ギルド自体で使用するパーティースキル一覧。 各職のスキルは個々のページまたはクラス別スキル一覧へ。 スキル振り分け検証はスキルシミュレータへ。 パーティスキルは確認はスキル→ギルド名を選べばOK 分類 名前 効果 習得条件 旅技 高速旅法 陸上で高速移動できる クエスト:『運び屋ギルドは今日も行く』クリア報酬 旅技 地図製作 ダンジョン内の宝箱、階段などが地図アイコンとして自動記録される クエスト:『ギルド始めました!』クリア報酬 旅技 危機感知 敵との遭遇を予想できる クエスト:『憧れのハントマン』クリア報酬 航海 南海操舵 南海を航海することが出来る 港町ゼザで購入 航海 北海操舵 北海を航海することが出来る 港町ゼザで購入(フレイムイーター討伐後のプレロマ世界会議後) 航海 高速操舵 船の移動速度があがる 港町ゼザで購入 言語 アイゾ言語 アイゼンの古い言語を解読できる クエスト:『世界三大珍味を追え1』クリア報酬 言語 ルシェ言語 ルシェの古い言語を解読できる クエスト:『柔らかな毛玉を集めて!』クリア報酬 言語 マレロ言語 マレロの古い言語を解読できる クエスト:『蒼き潮騒の思い出』クリア報酬 交渉 購入交渉 アイテムの販売価格を10%安くできる クエスト:『祝! 新装開店!』クリア報酬 交渉 売却交渉 アイテムの買取価格を10%高くできる クエスト:『俺の話をきいてくれ』クリア報酬 交渉 裏取引 ネバンプレスの裏ショップで買い物ができる ニギリオの宿で購入 調査 鉱石調査 鉱物採取ポイントを発見できる スフェリオン八洞の酒場左下の人と会話で入手orプレロマ塔内1Fの右側カウンターにて調査3個セットで購入 調査 植物調査 植物採取ポイントを発見できる クエスト:『大きなどんぐりを集めて!』クリア報酬orプレロマ塔内1Fの右側カウンターにて調査3個セットで購入 調査 遺跡調査 遺跡採取ポイントを発見できる アイゼン皇国の城内のアイゾ語を喋る老人と会話で入手orプレロマ塔内1Fの右側カウンターにて調査3個セットで購入 採取 軽級労働 1日に5回採取を行うことが出来る ミッション:『洞穴に潜む影』クリア報酬 採取 中級労働 1日に10回採取を行うことが出来る メルライト鉱山を解放後、鉱山内の人と会話 採取 重級労働 1日に15回採取を行うことが出来る クエスト『氷雪の少女』クリア後、快復したレンと会話
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トップページへ戻る スキル表(エクセルファイル) スキル表.xls 常時**アップのスキルを、それぞれすべて覚えた場合のパラメータ上昇値 常時ちからアップ +100 常時みのまもりアップ +200 常時すばやさアップ +120 常時きようさアップ +210 常時みりょくアップ +100 常時こうげき魔力アップ +300 常時かいふく魔力アップ +300 常時最大HPアップ +300 常時最大MPアップ +120 おすすめスキル オオカミアタック 二回攻撃で、合計400以上のダメージを与える。スキル単体では最強クラス。(きようさ依存かも?) すてみ 攻撃力を二段階上げる。防御力が一段階下がるが、スクルトと併用すれば気にならない。すてみを使った上で、はやぶさの剣を装備してはやぶさ斬りを使えば四回攻撃を行って700以上のダメージを出せる。バイキルトを使えない状態で活躍する。 テンションバーン敵の攻撃を受けるたびにテンションが上がる。呪文や特技の攻撃を受けても上がる。数ターン持続するので、最初のターンに使っておくと一気に大ダメージが叩きだせる。上記のオオカミアタックやはやぶさの剣+はやぶさ斬りと併用するとかなり強い。 シャインスコールブーメランスキルのSP42で覚える。全体攻撃の中では比較的早い段階で覚える事ができる上、ダメージが100~200とそこそこ高い。消費MPも6とお得。船を手に入れる前に覚えておくとかなり楽に進める。 たたかいのうた旅芸人の秘伝書スキル。全員の攻撃力を一段階上げる。二段階上がるバイキルトや「すてみ」と違って一段階しか上がらないが、全員で肉弾攻撃をする場合はかなり有効。 フォース系相手の弱点がわからないと使いづらいが、宝の地図のボスなど、何度も戦う相手で弱点がわかっている場合はかなり有効。魔法戦士の秘伝書をつけて、全員にかけられるようにしておきたい。ダメージが1.5倍ほど増えます。 ご意見はこちら てすてす (2009-07-20 22 37 03) コメント
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スキルには3種類あるむー 性質スキル キャラの得意なことや特性等を示したりすることが多いです 職業スキル 戦闘時に使う魔法や技等職業の特技などです 固有スキル 宣言して使うスキル シナリオ中一度だけ使えます 効果はPLが考えてGMがバランスを取ります たとえるなら 性質-才能によって持ってる技術とか? 手が器用、口が達者とか。 職業-職業の得意分野ですね。 剣を使ったり魔法を使ったり 固有-奥の手って奴ですね。 キラークイーン!第二の爆弾! 性質スキル案 境遇:虐待 だから耐久力+5とか・・・ 性格-祭り好き 誰彼、場所、対象、何も構わず祭りをして盛り上げる。まつりあげるだけのものもいる 境遇-部落出身 通称B地区で生まれ育ったもの。卑屈で狡猾で金に汚い…者を見て育った者(反面教師にしても良いし、興味関心を一切廃しても良い)。 技術-手ブレ防止 銃使い(ガンスリンガー)や、戦士(ファイター)が攻撃防御時にミスをしにくくなる技術。 技術-注目の的 歌手や、セクシーコマンドー使いに必要な技術。 多くの観客を釘付けにしていのままに操る技術 境遇-一流の子供 スター選手やアイドルの子供で【才覚は無い】のに周りに祭り上げられる人。 ex.カツノリ 性格-猪突猛進 真っ直ぐに突き進む。周りに失笑され利用され、それでも突き進む。 境遇-貧民・富豪 ものが無さ過ぎて(ありすぎて)通常の間隔を得られなかった者
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【スキル】 装備にはスキルポイントがついており、10ptで各種スキルが発動する。20pt,30ptでさらに効果がアップするものもある。 スキル名 効果 解説 HPアップ HP+20% HPが上昇 攻撃アップ 攻撃力+10% 攻撃力が上昇 属性アップ 属性力+20% 属性力が上昇 会心アップ 会心率+10% 会心率が上昇 回復アップ 回復力+15% 回復力が上昇 摩擦軽減 摩擦力-10,-15 地上での移動がスムーズになる 跳躍力強化 跳躍力+10 ジャンプカアップ 跳躍数強化 跳躍数+1回 空中ジャンプ回数が増える マップ強化 マップに敵を表示 マップで敵位置が表示される 武器攻撃強化系 ○攻撃力+20% 各種武器を使用した時の攻撃力が上昇 アイテム吸引 アイテム吸引 ドロップした素材がプレイヤーに寄って来る 素材さがし 素材出現数+1 素材のドロップ抽選回数が増加 回復さがし 回復出現率+5% 回復ジェムのドロップ率が上昇 爆裂矢 爆裂矢装填 矢がヒットした時に爆発する 貫通矢 貫通矢装填 矢が敵を貫通する 複数矢 2矢同時射出 同時に複数の矢を射出する タメ滞空強化 タメ滞空力+20% 空中でタメている間の落下速度を軽減 ホームラン 吹っ飛ばし+50% 敵を攻撃した時に大きく吹き飛ばす ダメージ反射 ダメージ反射+50% 敵の直接ダメージの一部を相手にも与える 挑発 敵出現速度アップ 跳躍力を育てた場合:ジャンプした時の高さ半端ない。 1回で遠くまで跳べる。 タメジャンプで更に上へ! 跳躍数を育てた場合:ダブルジャンプ後の3回目のジャンプ力に影響 ウイングリング装備時は4回目、たのすぃ。1回で飛ぶ高さは普段とあまり変わらない(装備の他のスキルに跳躍力強化が入ってる場合があるため) てめぇが狙う敵はそっちにゃいねえぜ! タメ滞空を育てた場合:タメ攻撃(下)の時のジャンプ力に影響 装備を軽くして、遠距離タメ攻撃を無敵高度で当てれれば強い。 素材等は手に入らないけど、バット等空中体当たり狙う敵や、魔法を避ける能力を持つなら無敵。AIMゲーと化す。 (他の跳躍系スキルが共に装備についてる場合が多く、ジャンプ力が普通に高くなる。) 上記にもあるように トランプや杖、バナナナイフ等で下攻撃連射である程度上昇し、その後タメ攻撃を上手く当てればノーダメージで敵を狩れる。この場合跳躍力よりその下の二つの方が有効(?) カイザー装備は攻撃アップと剣攻撃アップが付いていて、スキルポイントを槍に割り振られた甲冑と比べると剣装備時の攻撃力差は圧倒的 そう思ってたが甲冑+バスターソードの会心率22パーはやばいので現最強は甲冑か… ドラゴンに進化させると属性や跳躍力などに割り当てられるので… アイテム吸引をめちゃめちゃあげた場合 吸引だからダイソンになれると思ってる方、それは間違い。 "進行方向に向かってアイテムが動く速さが上がり、減速しにくくなる”が正解。 だから壁までアイテムを履けて敵が居ない時に一気に回収が出来る。 そう思ってくれた方がいい。 吸引アップ装備をしていると高いところの敵を倒した場合コイン等が相当動くので取りに行かない方がいい。筆者は吸引はあげすぎると時間の無d....
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魔法、特技等のリスト。 効果を載せたりしてやってください。 スキルポイントは、回復魔法に振ると最大100%、攻撃魔法に振ると最大50%効果が上昇し 補助魔法、状態異常治癒魔法に振ると消費MPが減少します。 修得キャラ:霊=れいむ、ア=アリス、に=にとり、天=天子、美=メイリン、幽=ゆゆこ、 妹=もこう、咲=さくや、村=ムラサ、さ=さとり、レ=レティ、白=白蓮、香=ゆうか ()の中の数字は修得レベルです。(未調査分多) ※現在のソートの基準は属性>単体、全体>威力>使用キャラ>消費SPの順です 回復スキル 名称 消費SP 効果 依存ステータス 修得キャラ 備考 ヒール 4 単体のHPを回復 MATK100% 霊(1)、美(1)、白(?) オーバーヒール 14 単体のHPを回復 MATK300% 霊(?)、美(?)、白(?) センチュアリ 5 全体のHPを回復 MATK25% 霊(?) Lv2に振った時点でLv10ワイドヒールより消費MP効率が上回る ワイドヒール 18 全体のHPを回復 MATK50% 霊(?)、白(?) キュアポイズン 1~11 単体の毒を回復 なし 霊(?) キュアストーン 4~14 単体の石化を回復 なし 霊(?) キュアオール 10~20 単体の状態異常を回復 なし 霊(?)、白(?) リザラックション 20~40 単体を蘇生 MATK? 霊(?)、白(?) セルフヒール 4 自分のHPを回復 ATK100%? 妹(?) 攻撃スキル(MATK依存など) 名称 消費SP 属性 効果 依存ステータス LV10強化時(v1.2.6時点) 修得キャラ 備考 ソウルストライク 3 念 単体にダメージ MATK100% 霊(1)、幽(?)、妹(?)、さ(?) サイキックウェーブ 16 念 全体にダメージ MATK200% さ(?) ファイアボルト 3 火 単体にダメージ MATK100% ア(1)、妹(?) エクスプロード 10 火 単体にダメージ MATK200% 妹(?) ファイアストーム 10 火 全体にダメージ MATK100% ア(?)、妹(?) アグニシャイン 14 火 全体にダメージ MATK200% MATK300% ア(イベント) アトミックレイ 26 火 全体にダメージ MATK200% に(?) ひのとり 32 火 全体にダメージ MATK300%v1.2.5でMTAK400%に修正 MATK550% 妹(?) アースグレイブ 3 地 単体にダメージ MATK100% ア(1)、天(1) サンドストーム 10 地 全体にダメージ MATK100% ア(?)、天(?) ジオブレイク 18 地 全体にダメージ、スタン付与 MATK120% 天(?) アースクエイク 34 地 全体にダメージ MATK400% MATK700% 天(?) ライトニングボルト 3 風 単体にダメージ MATK100% ア(1)、香(?) ユピテルサンダー 12 風 単体にダメージ、スタン付与 MATK200% 香(?) サンダーストーム 10 風 全体にダメージ MATK100% ア(?) マスタースパーク 16 風 全体にダメージ MATK200% MATK300% 香(?) ダブルスパーク 35 風 全体にダメージ MATK350% MATK530% 香(?) コールドボルト 3 水 単体にダメージ MATK100% ア(1)、レ(?) ウォーターボール 14 水 単体にダメージ MATK300% MATK450% に(1)、村(?) アイスストーム 10 水 全体にダメージ MATK100% ア(?)、レ(?) フロストダイバー 8 水 全体にダメージ、凍結付与 MATK150% レ(?) フロストノヴァ 20 水 全体にダメージ、凍結付与 MATK200% レ(?) タイダルウェイブ 20 水 全体にダメージ MATK250% MATK350% 村(?) メイルシュトローム 21 水 全体にダメージ MATK350% MATK530% に(?) セイクリッドアロー 4 聖 単体にダメージ MATK100% ア(?)、白(?) ホーリー 35 聖 単体にダメージ MATK350% MATK530% 白(?) アークレイ 12 聖 全体にダメージ MATK100% ア(?)、白(?) シャドウセイバー 4 闇 単体にダメージ MATK100% ア(?) ドゥームブレイド 12 闇 全体にダメージ MATK100% ア(?) ポイズンアロー 6 毒 単体にダメージ、毒付与 MATK100% ア(?) デスレーザー 14 死 単体にダメージ、即死付与 MATK150% 幽(?) よみのはどう 21 死 単体にダメージ MATK???%v1.2.5でMTAK300%+スキルレベルに修正 MATK600% 幽(?) フレア 40 無 単体にダメージ MATK???%(MATK500%?) MATK750% ア(イベント) カース 6 無 単体に呪い付与 なし 幽(?) ワイドカース 15 無 全体に呪い付与 なし 幽(?) マインドブラスト 12 無 全体に麻痺付与 なし さ(?) しのまい 28 無 全体に即死付与 なし 幽(?) 攻撃スキル(攻撃力依存・その他) 名称 消費SP 属性 効果 依存ステータス LV10強化時(v1.2.6時点) 修得キャラ 備考 バーニングアタック 4 火 単体にダメージ ATK110% 美(1)、妹(?)、さ(?) ASPD依存 えんりゅうは 11 火 単体にダメージ ATK200% 美(?) 遠距離 マグナムブレイク 8 火 全体にダメージ ATK120% ATK180% 天(?) ほのお 8 火 全体にダメージ ATK200% 妹(?)、さ(?) イグニションブレイク 24 火 全体にダメージ ATK400% ATK600% 天(?) グラウンドアタック 4 地 単体にダメージ ATK110% ATK120% 天(1)、美(1)、さ(?) ASPD依存 じしん 8 地 全体にダメージ ATK200% 天(?)、さ(?) トルネードアタック 4 風 単体にダメージ ATK110% さ(?)、香(?) ASPD依存 てんらいは 18 風 単体にダメージ ATK300% 美(?) 遠距離 かみなり 8 風 全体にダメージ ATK200% さ(?) コールドタッチ 5 水 単体にダメージ、凍結付与 ATK100% レ(?) ブリザードアタック 4 水 単体にダメージ ATK110% に(?)、さ(?)、レ(?) ASPD依存 ふぶき 8 水 全体にダメージ ATK200% さ(?)、レ(?) ダークネスアタック 6 闇 単体にダメージ ATK110% ATK120% 白(?) ASPD依存 ダークネスパワー 21 闇 単体にダメージ ATK300% ATK310% 白(?) デスタッチ 15 死 単体にダメージ、即死付与 ATK100% 幽(?)、レ(?) アンデッドアタック 4 死 単体にダメージ ATK110% 幽(?) ASPD依存 スパナストライク 1 物 単体にダメージ ATK100% に(?) 遠距離 はっけい 10 無 単体にダメージ ATK100% ATK150% 美(?) VIT無視v1.2.5で目標のVIT×スキルレベルに変更 アサルトアタック 2 無 単体にダメージ ATK100% ATK150% 咲(?) 二回攻撃 ソニックブロー 18 無 単体にダメージ ATK100% ATK150% 咲(?) 八回攻撃 ファントムスラスト 28 無 単体にダメージ ATK100% ATK150% 咲(?) 十三回攻撃 しだん 4 無 単体にダメージ ATK150% 美(?) 遠距離 のびーるアーム 8 無 単体にダメージ ATK200% に(?) バッシュ 5 無 単体にダメージ、スタン付与 ATK200% ATK300% 天(?) アンカーブーメラン 9 無 単体にダメージ ATK200% ATK300% 村(?) 遠距離 ローキック 10 無 単体にダメージ ATK200% 妹(?) もうりゅうけん 14 無 単体にダメージ、スタン付与 ATK200% 美(?) クロスバッシュ 14 無 単体にダメージ ATK200% ATK300% 天(?) 二回攻撃 ソウルブレイカー 20 無 単体にダメージ ATK200%+MATK100%v1.2.5でATK300%+MATK300%に修正 ATK400%+MATK400% 咲(?) アンカーストライク 6 無 単体にダメージ ATK250% ATK380% 村(?) アンブレラストライク 12 無 単体にダメージ ATK300% ATK450% 香(?) ハードクラッシュ 16 無 単体にダメージ ATK400% ATK400% 村(?) ストライクバッシュ 25 無 単体にダメージ ATK500% ATK700% 天(?) フェイタリティ 36 無 単体にダメージ、スタン付与 ATK500% ATK750% 香(?) フルスイング 28 無 単体にダメージ ATK600% ATK600% 村(?) ドールズスタッブ 7 無 全体にダメージ ATK70% ATK110% ア(?) ASPD依存 ノーザンクロス 31 無 全体にダメージ ATK200%+MATK200% ATK300%+MATK300% レ(?) ロケットほう 6 無 単体にダメージ スキルレベル(ATK50%) ATK150% に(?) レーザーほう 20 無 単体にダメージ スキルレベル(ATK50%) ATK150% に(?) ナパームほう 14 無 全体にダメージ スキルレベル(ATK50%) ATK250% に(?) 支援スキル 名称 消費SP 持続ターン 効果 修得キャラ パワーチャージ 3~13 9 自分にパワー 美(1)、白(?)、香(?) フルチャージ 50~80 9 自分にパワー、ブースト 香(?) ばくれつはどう 10~30 9 自分にオーラ 美(?) オーバードライブ 12~22 5 自分にヒート 村(?) ラッシュアタック 69~99 5 自分にラッシュ 美(?)、白(?) サイコバリア 10~30 9 自分にシールド 霊(?)、さ(?) サイコバースト 20~60 9 自分にブースト、バリア さ(?) こんごう 20~40 5 自分にシールド、バリア 美(?) バックステップ 3~13 9 自分にクイック 咲(?) アシストチャージ 10~20 9 単体にパワー 美(?)、白(?) エンチャントブレイド 30~60? 7 単体にパワー、オーラ 白(?) ファイアウェポン 10~40 9 単体にFウェポン さ(?) サイズミックウェポン 10~40 9 単体にSウェポン さ(?) ライトニングウェポン 10~40 9 単体にLウェポン さ(?) アイスウェポン 10~40 9 単体にIウェポン さ(?) ウォークライ 10~30 5 全体にパワー 村(?) フルコンタクト 10~30 5 全体にブースト さ(?) アドレナリンラッシュ 10~30 3 全体にバーサク 村(?) ディフェンダー 5~15 1 味方全体にシールド 美(1) エンチャントシールド 30~60? 5 味方全体にシールド 霊(?) ふうまけっかい 10~20 5 味方全体にバリア 霊(?) クイックタイム 30~60 5 味方全体にクイック 咲(?) ウィンドウォーク 30~60 5 味方全体にクイック 香(?) パッシブスキル 名称 効果 効果量 修得キャラ 備考 マリオネットユーザー DEX上昇 LV×2 ア(?) メカニック DEX上昇 LV×1 に(?) ガンスリンガー HIT、CRI上昇 LV×1 に(?) ミスディレクション HIT、FLEE、CRI上昇 HIT,FLEE=LV×1CRI=LV×2 咲(?) ストーンスキン DEF上昇 LV×1 天(?) フォーチュンスター LUK、FLEE上昇 LUK=LV×3FLEE=LV×1 霊(1) アドバンスドフリー FLEE上昇 LV×3 霊(?)、咲(?)、白(?) アタックマスタリー ATK上昇 LV×1 香(?) ソードマスタリー 剣、両手剣のATK上昇 LV×1 天(?) ナックルマスタリー 素手のATK上昇 LV×10% 美(?)、白(?) 両手素手時のみ有効ATK計算時のSTR依存率を上昇 カタールマスタリー カタールのATK上昇 LV×1 咲(?) ナイフマスタリー 短剣のATK上昇 LV×1 咲(?) アクスマスタリー 斧のATK上昇 LV×1 村(?) シールドマスタリー 盾のDEF上昇 LV×1 天(?) マジックマスタリー 魔法ダメージ増加 LV×2% ア(?)、レ(?)、白(?) v1.2.5まで効果なしv1.2.5bで修正 ソウルマスタリー 念ダメージ増加 LV×2% 幽(?) v1.2.5まで効果なしv1.2.5bで修正 フレイムマスタリー 火ダメージ増加 LV×2% 妹(?) v1.2.5まで効果なしv1.2.5bで修正 ウィンドマスタリー 風ダメージ増加 LV×2% 香(?) v1.2.5まで効果なしv1.2.5bで修正 アクアマスタリー 水ダメージ増加 LV×2% に(?)、村(?)、レ(?) v1.2.5まで効果なしv1.2.5bで修正 シャドウゲイター 闇ダメージ増加 LV×2% ア(?) v1.2.5まで効果なしv1.2.5bで修正 リジェネレイト 自分のHP回復 LV×2% 妹(?) 現在HP基準で割合回復、端数切捨てv1.2.5で最大HP基準に修正
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《威力強化》 最大レベル:10 効果:必殺技のダメージに+『オプションLv』×10 《射程強化》 最大レベル:10 効果:必殺技の射程に+『オプションLv』×50m 《命中強化》 最大レベル:5 効果:必殺技の命中率に+『オプションLv』×3% 《強化追加:装甲》 最大レベル:5 効果:必殺技の効果に”『基盤スキル』効果中、『装甲』に+『オプションLv』”を追加する 《強化追加:命中》 最大レベル:10 効果:必殺技の効果に”『基盤スキル』効果中、『命中率』に+『オプションLv×2%』”を追加する 《強化追加:機動力》 最大レベル:5 効果:必殺技の効果に”『基盤スキル』効果中、『機動力』に+『オプションLv』”を追加する 《瞬間移動》 最大レベル:10 効果:必殺技の効果に”『基盤スキル』効果中、機体に『移動距離』に+『オプションLv』×25m”を追加する。 《持続修復》 最大レベル:5 効果:必殺技の効果に”『基盤スキル』効果中、クリンナッププロセスに『HP』を『オプションLv』×5点回復する”を追加する 《代償強化》 最大レベル:5 効果:必殺技の効果に”『基盤スキル』効果中、『装甲』、『命中』、『機動力』に+『オプションLv』し、クリンナッププロセスに『オプションLv』×10点HPを減らす”を追加する
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攻撃フェイズのスキル 回復フェイズのスキル パッシブ 特殊効果 そのほか 1ターンに2回スキルを使っているならそれは連続行動とのこと攻撃フェイズと回復フェイズでスキルを使っている場合も該当。 GM曰く、強化・妨害系のスキルは今後大幅に変更される予定あり。(該当ツイート) 灰字はアップデート前のもの。 アップデート前の情報はコメントアウト。 [部分編集] 攻撃フェイズのスキル 名前 命中率 発動率(RB) 広域化 効果 注釈 マテリアル でかアタック 80 30(+15) 〇 つよめの攻撃。敵一人に中ダメージ。 初期 ダブルアタック 75 30(+15) 〇 2回攻撃。敵一人に2回の小ダメージ。 初期 つよアタック 75 15(+10) 〇 かなり痛い攻撃。敵一人に大ダメージ。 初期 リストレス 90 30(+10) 〇 脱力させる。敵一人に小~中ダメージ(50% 50%)。狙い時に『対象に威力弱化 3T』。脱力させる。敵一人に小~中ダメージ(50% 50%)。ヒット対象に威力弱化 3T。 初期 シャラタンワウンド 90 30(+10) 〇 偽医者。敵一人に小~中ダメージ(60% 40%)。狙い時に『対象に回復弱化 3T』。深傷。敵一人に小~中ダメージ(60% 40%)。ヒット対象に回復弱化 3T。 初期 バッシュ 90 30(+10) 〇 押し退ける。敵一人に小~中ダメージ(60% 40%)。ヒット対象に敏捷弱化 3T。 初期 ファーストエイド - 25(+10) 〇 応急手当。ダメージを受けている味方一人に回復/自分の連続行動+35%。攻撃フェイズにできる回復。ダメージを受けている味方一人に回復/自分の連続行動+35%。 もちもち スリップ 8065 30(+10)20(+10) 〇 継続攻撃。敵一人に小ダメージ。ヒット対象に持続ダメージ 3回。継続的に攻撃。敵一人に小ダメージ。ヒット対象に持続ダメージ 3回。 持続ダメージ 【妨害】ターン開始時、小ダメージ。大成功で+2回。 牙まつげ毒液 ハードプレス 7065 15(+10)20(+10) × 畳み掛ける。ライフが最も多い敵全員に小(中または大ダメージを受けていないなら中)ダメージ。畳み掛ける。ライフが最も多い敵全員に小(中ダメージを受けていないなら中)ダメージ。 牙ポテト サージ 90 10(+5)※ 〇 奇襲。敵一人に中ダメージ。ヒット時自分の連続行動+35%。 ※好機Lvの影響を大きく受ける 牙トカゲの尻尾 トリプルアタック 60 15(+10) △※ 3回攻撃。敵一人に小(3ヒット目は中)ダメージを3回。 ※広域化は3回目のみ 牙 デュアルコア 70 30(+10) △ 強烈な双撃。敵一人に2回の中ダメージ。失敗時 自分に小ダメージ(命中率100/威力補正・広域化なし)。 トカゲの尻尾 クラッシュ 70 20(+10)30(+10) △ 突進。最もライフの多い敵一人に小~中ダメージ(50% 50%)。ヒット時守備弱化 2T(広域化なし)突進。敵一人に小~中ダメージ(50% 50%)。ヒット時守備弱化 3T(広域化なし) トカゲの尻尾ツノ カウンター 85 25(+5) × 反撃。次の手番までに攻撃を受けた回数分、次のターンに「敵一人に小~中(40% 60%)ダメージ」(最大4回) トカゲの尻尾とげとげ アドレナリン - 30(+10) 〇 戦闘力にブーストをかける。狙い時に『味方一人に威力・精確強化 3T』 菌糸 コンストレイン - 30(+10) 〇 回復力を下げる。狙い時に『敵一人に回復・広域弱化 3T』。回復力を下げる。敵一人に回復・広域弱化 3T。 菌糸 ヘイスト - 30(+10) 〇 動きを素早くする。味方一人に敏捷・好機強化 3T。 菌糸 スロー - 30(+10) 〇 動きを鈍くする。敵一人に敏捷・好機弱化 3T。 菌糸 フォートレス 80 15(+10) △ 要塞。自分に絶対回避 1回(守備Lv判定/広域化なし)/敵一人に、守備Lvで威力上昇判定を2回する小ダメージ。 ※1回目の上昇判定は表示無し 岩塩スクラップ キューブ 8580 20(+10) 〇 立方体のブロック。狙い時に『敵一人に小~中ダメージ(50% 50%)。ヒット対象に遮断 2T』。立方体のブロック。敵一人に中ダメージ。ヒット対象に遮断 2T。 遮断 【妨害】妨害者への攻撃がすべて小ダメージに。大成功で+1T。 岩塩氷 ウォール 80 20(+10) 〇 壁。敵一人に小~中ダメージ(60% 40%)/自分に鎮痛 3T(生命Lv判定) 鎮痛 【強化】ライフが減るのに必要な小ダメージ+1。大成功で中ダメージ+1。 岩塩鉄の塊 ラーリー 75 5(+10)※ 〇 巻き返す。自分が妨害を受けているなら「自分に妨害を解除/敵一人に小ダメージ」。そうでないなら敵一人に中~大ダメージ(60% 40%)。 ※被妨害中なら発動率30(+10) 岩塩とげとげ強者の証 ドレイン 80 20(+10) △〇 吸収。敵一人に小~中(60% 40%)ダメージ。ヒットしたターンの回復フェイズ時、自分に威力Lvと回復Lvでそれぞれ1回の回復(広域化は1回目のみ)。吸収。敵一人に小~中(60% 40%)ダメージ。ヒットしたターンの回復フェイズ時、自分に威力Lvと回復Lvでそれぞれ1回の回復。 飢えた瞳 スナッチ - 20(+10) × ひったくる。敵一人に盗難 2回。 盗難 【妨害】スキルを発動すると、同じスキルを使用者に使われる。大成功で+1回。 飢えた瞳霊魂 マウント 70 25(+10) 〇 押し倒す。狙い時に『対象に小~中(60% 40%)ダメージ。ヒット対象に威力低下 2T/自分に威力強化 2T』押し倒す。敵一人に小ダメージ。ヒット対象に威力低下 2T/自分に威力強化 2T。 飢えた瞳たてがみ キャプチャ - 25(+10) △ 捕縛する。敵一人に敏捷低下 2T+持続ダメージ 2回/自分に精確強化 3T(広域化なし)捕縛する。敵一人に敏捷低下 2T+持続ダメージ 2回/自分に精確強化 2T(広域化なし)。 持続ダメージ 【妨害】ターン開始時、小ダメージ。大成功で+2回。 飢えた瞳毒液 コンフォート - 30(+10) 〇 回復力を高める。味方一人に回復・広域強化 3T。 蝶の羽根時計の針 ウィークン - 30(+10) 〇 戦闘力を下げる。狙い時に『敵一人に威力・精確弱化 3T』。戦闘力を下げる。敵一人に威力・精確弱化 3T。 蝶の羽根 イリュージョン - 20(+10) 〇 幻惑する。狙い時に『対象に精確・広域・好機弱化 2T』。幻惑する。敵一人に精確・広域・好機弱化 2T。 蝶の羽根 フォーカス - 20(+10) × 攻撃する相手を決める。最もライフが多い敵に標的・敏捷弱化 3T。攻撃する相手を決める。敵一人に標的・敏捷弱化 3T。 標的 【妨害】対象指定のないスキルの対象になりやすくなる。大成功で確率アップ。 歯車まつげ リフレックス 80 30(+10) 〇 逆流。狙い時に『敵一人に小~中ダメージ(40% 60%)(敵の威力Lvでダメージ上昇判定)/威力Lv1以上なら威力弱化 2T(必ず成功)』逆流。敵一人に小~中ダメージ(40% 60%)(敵の威力Lvでダメージ上昇判定) 歯車氷 ツインアタック 80 25(+10) 〇 双撃。敵二人に小~中ダメージ(40% 60%) 破れたページポテト スラッシュ 85 15(+10) ×〇 斬り払う。敵に小ダメージ。広域Lvによって範囲が広がる。 ポテト ウィスプ 80 5(+20) 〇 火の玉。一時的に広域Lv+2の状態で、敵一人に小~中(60% 40%)ダメージ。 破れたページ霊魂溶岩 アブラカタブラ 80 20(+10) 〇 不思議な呪文。自分の妨害を解除/免疫 1回。敵一人に小~中ダメージ(50% 50%)。 免疫 【強化】妨害判定を受ける時、それを失敗させる。 破れたページペストマスク パリィ 75 25(+5) × 自分に絶対回避 1回(必ず成功)。次の手番までに攻撃を回避した回数分、次のターンに「敵一人に中ダメージ」。 絶対回避 【強化】次に受ける攻撃を回避する。大成功で+1回。 たてがみとげとげ タクティック 80 20(+10) 〇 戦術展開。自分に威力・回復強化 2T/敵一人に小~中ダメージ(60% 40%)。戦術展開。自分に威力・回復強化 2T/敵一人に小ダメージ。 時計の針たてがみ蛍石 トリック 75 20(+5) × いたずら。敵一人に小ダメージ(威力Lv半減)/ランダム妨害。好機Lvに応じて一定確率で次のターンも発動。 ランダム妨害威力・好機・広域・守備・回復弱化から1種(2T) or 回復阻止(1回) or 持続ダメージ(2回) 霊魂 スプラッシュ 5030 20(+10) 〇 飛沫。敵一人に中ダメージ/自分に精確強化 4T、既に強化中なら代わりに威力・広域強化 3T。 清水ヒレ スイフト 90 25(+10) 〇 迅速。自分に敏捷強化 2T。敵一人に小~中ダメージ(70% 30%)を2回(それぞれ敏捷Lvと威力Lvで威力判定)。迅速。自分に敏捷強化 2T。敵一人に、小ダメージを2回(それぞれ敏捷Lvと威力Lvで威力判定)。 ヒレ ブルーム 75 25(+10) 〇 開花。敵一人に小~中ダメージ(40% 60%)。ヒット時、自分のスキルAの発動率ボーナス+30/スキルBの発動率ボーナス+15。開花。敵一人に小ダメージ。ヒット時、自分のスキルAの発動率ボーナス+30。 花びらクワ テラー 90 25(+10) 〇 怖がらせる。敵一人に小ダメージ/恐怖(通常攻撃にランダムな追加効果) 3T怖がらせる。敵一人に小ダメージ/恐怖 3T 恐怖 【妨害】通常攻撃時、ランダムで悪いことが起こる。大成功で大きな妨害が発生する。 霊魂悪魔の涙 ルナティック - 30(+10) 〇 月の狂気。全員から二人、味方なら威力・敏捷・好機強化/2T。敵なら回復・鼓舞・精確弱化 2T月の狂気。全員から二人、味方なら威力・敏捷・好機強化/2T。敵なら回復・強化・精確弱化 2T。 まつげ妖精の鱗粉 アクア - 20(+10) △ 水。狙い時に『対象に水の加護 4T』。味方一人に水の加護 4T。 水の加護 【強化】通常攻撃が中ダメージに。大成功で命中率100+広域化適用。 清水 ソーン 60 15(+10)30(+10) △ 棘。敵一人に小ダメージ。ヒット時、対象に回復阻止 1回(広域化なし)。 回復阻止 【妨害】回復判定を受ける時、それが失敗する。 時計の針絵本とげとげ刃 セットアップ - 30(+10) 〇 準備。自分に好機強化 2T/妨害・鼓舞強化 4T準備。自分に好機強化 2T/妨害・強化Lv強化 4T 歯車綿 ディジー - 20(+10)30(+10) △ めまい。狙い時に『敵一人に精確・好機弱化・持続ダメージ 2T』。精確+好機弱化状態の敵一人に回復阻止・強化阻止 1回(広域化なし)。めまい。敵一人に精確・好機弱化・持続ダメージ 3T。既に精確+好機弱化状態なら追加で回復阻止・強化阻止 1回(広域化なし) 回復阻止 【妨害】回復判定を受ける時、それが失敗する。強化阻止 【妨害】強化判定を受ける時、それが失敗する。大成功で+2回。持続ダメージ 【妨害】ターン開始時、小ダメージ。大成功で+2回。 まつげキノコの傘絵本 フラッド - 20(+10) × 洪水。狙い時に『敵全員に広域耐性弱化:2T』洪水。敵全員に広域耐性弱化:3T 広域耐性弱化 【妨害】自身から発生する悪い広域効果の範囲が大きくなる。大成功で範囲拡大。 魔具妖精の鱗粉 ナイトエッジ 80 20(+10) 〇 自分が暗夜状態でないなら暗夜 3T。すでに暗夜状態なら敵一人に大ダメージ。 暗夜 【強化】大ダメージを与えた時、60%確率で追加で中ダメージ。大成功で発生率100% 魔具 インパクト 60※ 10(+10) × 衝撃波。敵全員に小~中ダメージ(40% 60%)。失敗するたびに自分に小ダメージ(威力補正なし/命中率100) ※広域Lvで命中判定 ポテトとげハンマー バトルダンス 6070 20(+10) △ 戦いの舞。自分と味方一人に威力強化 2T。威力強化状態の味方全員にそれぞれ「敵一人に小ダメージ(広域化なし)」をさせる。 ヒレハチミツ アクセラレート 80 40(+10)※ 〇 高速機動。敵一人に小~中ダメージ(40% 60%)を2回/自分に敏捷強化 4T。高速機動。敵一人に中ダメージを2回/自分に敏捷強化 4T。 ※発動条件:自分に敏捷強化がない ヒレ草鞋 コラプション 80 25(+10) 〇 汚染。敵一人に小~中ダメージ(60% 40%)。ヒット対象に妨害延長 1T。 血の結晶キノコの傘 アサシネイト 25 10(+10) × 暗殺。最も敏捷Lvが低い敵一人に守備を無視する中ダメージを2回。両方ヒット時、もう1回。暗殺。最も敏捷Lvが低い敵一人に守備を無視する中ダメージを3回。 血の結晶錆びた短刀刃 ジンクス 7065 ※ × 悪い縁起。受けている妨害が最も多い敵一人に小ダメージを「対象の妨害の数」回。最大4回。 ※発動率:対象の妨害1種につき15 血の結晶 カース 80 30(+10) 〇 呪い。敵一人に小~中ダメージ(50% 50%)/呪詛 3T。呪い。敵一人に小ダメージ/呪詛 3T。 呪詛 【妨害】攻撃で受ける小ダメージが40%の確率で中ダメージになる。大成功で確率+20%。 魔具悪魔の涙 コンパニオン - 20(+10) × 痛みを共有。狙い時に『対象に共痛 3T(発生源 自分)』。痛みを共有。敵一人に共痛 3T(発生源 自分) 共痛 【妨害】発生源が攻撃を受けると、小ダメージ。大成功で同ダメージ。 魔具 ペネトレイト 65 20(+10) 〇 貫通。敵一人に貫通 1T/小ダメージを2回、失敗するまで。 貫通:【妨害】攻撃を4回受けるたびに大ダメージ。大成功で必要攻撃回数が3回に。 キノコの傘ツノ サプレッション 8070 20(+10) × 抑えこむ。敵一人に小~中ダメージ(50% 50%)。ヒット時、対象のLv2以上の能力それぞれ弱化 2T。抑えこむ。敵一人に小ダメージ。ヒット時、対象のLv2以上の能力それぞれ弱化 2T。 キノコの傘氷 クッション - 15(+10) × やわらかシールド。自分に衝撃吸収:2T(妨害Lv判定) 衝撃吸収:【強化】自分の守備Lv1以上かつ、自分よりライフの少ない味方が守備の恩恵を受けたとき、攻撃者に威力強化解除/威力弱化 2T(広域化なし)。大成功で+1T。 とげとげうねうね ジャッジメント 7065 ※ × 制裁。敵一人に小ダメージを「自分の強化の数」回。最大4回。 ※発動率:強化1種につき15 血の結晶虹の輪大地の恵み ストライク 75 10(+10) 〇 打ち飛ばす。ライフが最も多い敵一人に中~大ダメージ(70% 30%)。ヒット時、ライフが最も低い敵一人に守備を無視する小ダメージ)。打ち飛ばす。ライフが最も多い敵一人に中~大ダメージ(70% 30%)。ヒット時、ライフが最も低い敵一人に守備を無視する小~中ダメージ(50% 50%)。 鉄の塊甲殻 ブレイズ 80 20(+10) 〇 焼却。敵一人に小~中(40% 60%)ダメージ。ヒット対象に強化阻止 2回焼却。敵一人に小~中(50% 50%)ダメージ。ヒット対象に強化阻止 2回 強化阻止 【妨害】強化判定を受ける時、それが失敗する。大成功で+2回。 絵本溶岩 マナブレイド 60 -30(+5) 〇 魔力の刃。敵一人に、スキル名に「マナ」がつくスキルの数だけ小ダメージ。 マナ系 魔導書 マナダスト 85 10(+10)0(+10) 〇 魔力の塵。自分に威力・広域強化 2T/敵一人に小ダメージ。 マナ系 魔導書 マナボルト 65 10(+10) × 魔法の電流。敵全員に小ダメージ マナ系威力Lv半減 魔水晶マナの塵 マナオプション 8070 10(+10) 〇 自立型魔法射出機。敵一人に中ダメージ。一定確率で次のターンも発動(初回は必ず発動)。自立型魔法射出機。敵一人に中ダメージ。次のターンも発動。 マナ系 魔導書 マナレーザー 80 10(+10) 〇 貫通魔力レーザー。敵一人に中ダメージ。守備を無視する。 マナ系 魔水晶 マナブラスト 75 -30(+10) △ 魔力の爆発。自分に好機大弱化 2T(強制/広域化無し)/敵一人に大・中・小ダメージそれぞれ1回。 マナ系 魔水晶 マナミスト - 0(+10) 〇 魔力の霧。敵一人に精確・広域・敏捷弱化 2T/持続ダメージ 2回。 マナ系持続ダメージ 【妨害】ターン開始時、小ダメージ。大成功で+2回。 マナの塵 マナバリア 80 10(+10) 〇 魔力障壁。敵一人に小ダメージ/威力弱化 2T。最もライフの少ない味方に「最も威力Lvの高い敵一人に遮断 2T(妨害判定Lv補正+1)」をさせる。 マナ系遮断 【妨害】妨害者への攻撃がすべて小ダメージに。大成功で+1T。 マナの塵 コンセントレイト 80 20(+10)※20(+20)※ × 集中砲火。最も多くダメージを受けている敵一人に大(守備を無視する)と中ダメージ。集中砲火。最も多くダメージを受けている敵一人に大ダメージ。守備を無視する。 ※発動条件:広域Lv2以上 銃弾 ロックオン - 15(+10) × 敵を狙う。狙い時に『最もライフが多い敵一人に標的・貫通 1T』。敵を狙う。敵一人に標的・貫通 1T。 標的 【妨害】対象指定のないスキルの対象になりやすくなる。大成功で確率アップ。貫通:【妨害】攻撃を4回受けるたびに大ダメージ。大成功で必要攻撃回数が3回に。 銃弾 トグル ※ 20(+10) △ 武器切り替え。敵一人に「命中率20の中ダメージ(1回目は守備を無視/広域化なし)」を2回。自分の精確Lvと広域Lvを入れ替える。敵一人に命中率90の中ダメージ(広域Lv倍)。武器切り替え。敵一人に「命中30の中ダメージ(守備を無視/広域化なし)」を2回。自分の精確Lvと広域Lvを入れ替える。敵一人に命中率90の中ダメージ(広域Lv倍)。 銃弾 シルバーバレット 10 10(+10)20(+10) × 銀の銃弾。自分に幸運 1回/精確強化 2T。敵一人に中ダメージ。自分の幸運状態が残っていたら追加で大ダメージと小ダメージ。銀の銃弾。自分に幸運 1回/精確強化 2T。敵一人に中ダメージ。自分の幸運状態が残っていたら追加で大ダメージと中ダメージ。 幸運 【強化】命中判定・妨害・強化判定に失敗したとき、それを成功させる。 銃弾 ダークネス - 10(+10)20(+10) × 暗闇。敵全員に精確弱化 2T/自分の広域Lv1以上かつ大成功なら持続ダメージ 2回。暗闇。敵全員に精確弱化 3T/自分の広域Lv1以上かつ相手の精確Lvが-1以下なら持続ダメージ 2回。 持続ダメージ 【妨害】ターン開始時、小ダメージ。大成功で+2回。 妖精の鱗粉毒液タコ足 フラッフィ - 20(+10) 〇 ふわふわ。狙い時に『対象に綿毛・威力強化 3T』ふわふわ。味方一人に綿毛・威力強化 3T 綿毛 【強化】受ける強化が大成功時、回復。大成功で回復成功率アップ。 綿羽毛 スクリーム - -10(+10)※ × 叫び。敵全員に怯み 1回。 ※発動条件 妨害・広域Lv合計4以上怯み 【妨害】次のスキル使用直前、広域・精確・妨害弱化1T(広域化なし)。大成功で+威力・回復・強化を追加。 妖精の鱗粉謎蜂蜜 フラッター 30 15(+10) △※ 舞。敵一人に小ダメージを2回。両方ヒット時、次のターンも発動(最大3連鎖)。 ※広域化は初回のみ 錆びた短刀 モーメント 0 15(+10) × 刹那。敵一人に大ダメージを1回(精確補正倍)。ヒット時、対象に命中率100の小ダメージ/自分に絶対回避 1回(必ず成功)。 守備を無視絶対回避 【強化】次に受ける攻撃を回避する。大成功で+1回。 錆びた短刀 クレイモア 80 30(+10) △〇 「敵一人に中ダメージ」または「敵一人に大ダメージ。ヒット時、自分に好機弱化 2T(強制/広域化なし)」。好機Lvに応じて後者になる確率が増加。「敵一人に中ダメージ」または「敵一人に大ダメージ。ヒット時、自分に好機弱化 2T(強制)」。好機Lvに応じて後者になる確率が増加。 ツノ黒曜石 チェインスキル - 0(+5) 〇 連鎖。次に使用するスキルが2連続で発動する。(効果発動するまでこのスキルが発動することはなく、リトライボーナスも得られない) コピー不可 星のかけら クライシス 60 20(+10) 〇 危機。敵一人の一番下にセットされているスキルのリトライボーナス-25。0になった場合、大ダメージ。 茨 シージ 40 40(+0)※ × 包囲。敵一人に、小~中ダメージ(60 40%)を、戦闘開始または前回発動時からの経過ターンに応じた回数分(最大5回)。 ※発動条件:精確Lv2以上 茨 ハントダウン 40 20(+10) × 追い詰める。「敵一人に小ダメージ」を4回。ヒット対象に「1回目は敏捷 2回目は威力 3回目は広域 4回目は好機弱化」 2T。 威力補正なし 茨刃 テイルウィンド - 30(+10) 〇× 追い風。狙い時に『自分に疾風 3T/味方全員に「疾風 1T(広域化なし)。既に疾風状態なら代わりに敏捷強化 2T」』追い風。自分に疾風:3T/味方全員に「疾風:1T。既に疾風状態なら代わりに敏捷強化:2T」 疾風 【強化】敵からの広域効果の対象にならなくなる。大成功で+1回 翼 フライト 7060 20(+5) × 飛翔。敵全員に小ダメージ。命中回数と同じターン数分、自分に疾風。 威力補正半減威力補正なし疾風 【強化】敵からの広域効果の対象にならなくなる。大成功で+1回 翼 ライド 80 30(+10)20(+10) 〇※ 空襲。敵一人に中ダメージ。広域化を自分の疾風の残りターン数*2で判定 翼 クラウン 70※ 10(+10)※ 〇 王冠。敵一人に大ダメージを2回。1回でも外すとリトライボーナス-30からのスタート。 ※精確補正なし※発動条件 威力Lv2以上 ツノ ケイジ 4030 20(+10) △ 檻。敵一人に敏捷弱化 2T/小ダメージを2回。両方ヒット時、対象に標的 2T(広域化なし)/自分のこのスキルのリトライボーナス+20。 標的 【妨害】対象指定のないスキルの対象になりやすくなる。大成功で確率アップ。 茨 ボム 70 20(+10) △ 爆弾。強化を最も多くつけている敵一人に中ダメージ。ヒット時、敵の強化を解除・怯み 1回(広域化なし) 怯み 【妨害】次のスキル使用直前、広域・精確・妨害弱化 1T(広域化なし)。大成功で+威力・回復・強化弱化を追加。 スクラップ溶岩 エレキショック 80 30(+10) 〇 電撃。敵一人に小~中ダメージ(60% 40%)。ヒット対象に麻痺 2T 麻痺 【妨害】通常回復時、ランダムで悪いことが起こる。大成功で大きな妨害が発生する。 スクラップ電子端末 レクイエム 80 ※ 〇 鎮魂歌。「敵一人に中ダメージ」を2回。ダメージを受けている味方一人に回復。 ※発動率:(敵数-味方数)*15(+5) メビウスの輪鎌 ポイズン - 20(+10) 〇 毒。敵一人に持続中ダメージ 6T。 持続中ダメージ 【妨害】偶数ターン開始時、中ダメージ。大成功で+2T。 毒液 フィナーレ 100 0(+20)※ 〇 終楽章。敵全員に大ダメージを2回。 ※発動条件 精確または広域Lv3以上&敵が全員ライフ1 コピー不可 花束 フィーバー - -25(+5) × 熱狂。味方全員に威力・精確・広域・妨害・好機強化 2T。 花束 ドゥーム 90 ※ × 死の宣告。大ダメージを2個以上受けていない敵全員に大ダメージ。 ※条件発動 8T目と18T目 メビウスの輪鎌 ブリード 75 15(+10)25(+10) 〇 出血。敵一人に小~中ダメージ(50% 50%)。ヒット対象に出血 2T。 出血 【妨害】ダメージが消費されずににライフが減る。大成功で+1T。 刃 シャイニング - 10(+10) 〇 輝き。味方全員にそれぞれ、最も素のLvが高い能力のうち1つ(生命・知識を除く)を強化 3T。 虹の輪 ウィーブ - 0(+10) × 織り成す。自分に守備敏捷統一 4T/絶対回避 1回。 敏捷守備統一:【強化】素の敏捷Lvと守備Lvが高い方に揃えられる。大成功で+1T。絶対回避:【強化】次に受ける攻撃を回避する。大成功で+1回。 うねうね夢魔のドレス フレキシブル - 20(+10) △ 柔軟。自分に敏捷強化 2T(生命Lv判定)/自己守備 3T(広域化なし/生命Lv判定)。 自己守備 【強化】自分を守備できるようになる。大成功で+1T。 うねうね バーサーク 75 ※ 〇 狂戦士。敵一人に中ダメージ。自分のライフが2以下なら大ダメージに/連続行動+80%。 ライフが少ないほど 溶岩黒曜石 チル 70 20(+10) 〇 冷気。敵一人に小~中ダメージ(50% 50%)。ヒット対象のスキルのリトライボーナスを半減。 氷 ケイオス - 0(+10) 〇 混沌。敵全員にそれぞれ、最も素のLvが高い能力のうち1つ(生命・知識を除く)を弱化 3T。 悪魔の涙 ジョイント 60 10(+10) × 結合。敵2人に小ダメージ。両方ヒット時、対象同士で共痛 2T 共痛 【妨害】発生源が攻撃を受けると、小ダメージ。大成功で同ダメージ。 悪魔の涙 インターツイン - 20(+10) × 絡めとる。敵一人に守備弱化・標的 2T。 標的 【妨害】対象指定のないスキルの対象になりやすくなる。大成功で確率アップ。 悪魔の涙 ピアース 60 30(+10) × 突破。敵一人に中と小ダメージ。ヒット回数が1以下なら、自分に妨害・精確強化 3T(必ず成功)。両方ヒット時、対象に持続ダメージ 2回/守備弱化 2T。 持続ダメージ 【妨害】ターン開始時、小ダメージ。大成功で+2回。 刃 ヘイル 40※ -120(+30) × 雹。敵全員に小ダメージ。ヒット対象に精確・敏捷弱化 2T。3ターン続く ※精確補正なし コピー不可 氷 メテオ 25※ -140(+30) 〇 隕石。敵全員に中ダメージ。3ターン続く ※精確補正なし コピー不可 溶岩 ディザスター 100 -30(+5) △ 災厄。敵一人に大ダメージ。ヒット時、対象に中ダメージ/威力・精確・回復・好機・広域弱化 1T/怯み 1回(いずれも広域化なし) 怯み 【妨害】次のスキル使用直前、広域・精確・妨害弱化 1T(広域化なし)。大成功で+威力・回復・強化弱化を追加。 謎蜂蜜 スポイル - 15(+5) 〇 台無し。狙い時に『敵一人に威力・回復弱化(妨害Lv次第で+鼓舞・妨害弱化) 2T/連続行動-20%』 謎蜂蜜 シックスセンス 85 50(+20)※ △ 敵一人に中と小ダメージ(広域化は1回目のみ)。自分に第六感 6T(必ず成功/広域化なし)。第六感状態の間はこのスキルのリトライボーナスは得られない。 ※発動条件 自分が第六感状態でない第六感 【強化】敵にダメージを与えたとき。15%の確率で対象に追加大ダメージ/第六感を解除。 黒曜石 オールイン 70 ※ △ 全賭け。敵一人に3回の中ダメージ。自分に強化阻止 3回/威力強化を解除(必ず成功・広域化なし)。 ※条件発動 自分が威力強化状態強化阻止 【妨害】強化判定を受ける時、それが失敗する。大成功で+2回。 黒曜石 ソウルメイト - 100※ 〇 同じくこのスキルを使った他の味方一人と連携状態になり、受ける回復と強化を共有する。 ※1戦闘1回 コピー不可 星のかけら プライム 70 15(+10) × 極上。自分より順番の遅い敵全員に小~中ダメージ(70% 30%)。 黒曜石 シールド - 20(+10) × 盾。最もライフが少ない味方一人に鎮痛2T/絶対回避 1回(両効果とも守備Lv判定)。 鎮痛 【強化】ライフが減るのに必要な小ダメージ+1。大成功で中ダメージ+1。絶対回避:【強化】次に受ける攻撃を回避する。大成功で+1回。 白金 ミラーウォール - 15(+10) × 反射。自分に鏡盾:2T(妨害Lv判定) 鏡盾【強化】自分の守備Lv1以上かつ、自分よりライフの少ない味方が守備の恩恵を受けたとき、攻撃者に小ダメージ(広域化なし)。大成功で守備Lv+1。 白金 スーサイド 90 ※ △ 自爆。自分に大ダメージを3回/回復阻止 5回(強制/特殊効果扱い)。敵一人に大ダメージ。敵全員に中ダメージ。(威力補正/広域化なし) ※条件発動 ライフ1 コピー不可 鎌 パンデミック - 15(+10) 〇 伝染病。自分に伝染病 3回(必ず成功)。 伝染病 【妨害】ターン開始時、小ダメージ。ダメージを与えた敵に60%の確率で伝染病 3回。 鎌 スターダスト 60 20(+10) △※ 星屑。「敵一人に小ダメージ」を3回。回復フェイズに、広域除くヒット回数分「ダメージを受けている味方一人に回復(広域化は1回目のみ)」。 ※広域化は1回目のみ 蛍石 スパート - -60(+10 敏捷Lvでも増加) × 全速力。コピー不可ではない、最も上にセットされているスキルを発動。/自分の連続行動+80。 コピー不可 草鞋 カミカゼ 75 20(+10) △ 特攻。敵一人に小~中ダメージ(50% 50%)を3回(広域化は1回目のみ)。自分に小ダメージを3回(命中率100/広域化なし/守備無視)/守備弱化 5T(広域化なし)。 ガントレット クラック 70 50(+10) △ 地割れ。敵一人に大ダメージ+中ダメージ。自分に大ダメージ(精確補正・広域化なし/守備無視)/精確・敏捷大弱化 3T(必ず成功)。 ガントレット ペイント 90 20(+10) 〇 お絵かき。狙い時に『対象に小~中ダメージ(50% 50%)/落書 3T』。 落書 【妨害】受ける妨害が大成功時、小ダメージ。大成功は50%確率で中ダメージ。 電子端末 インサニティ 90 20(+10) × 狂気。敵全員にそれぞれ50%確率で恐怖 2T(発動回数に応じて効果時間が伸び、成功回数に応じて確率が増加する)。既に恐怖状態なら小~中ダメージ(50% 50%) 発動条件 広域Lv2以上 タコ足 ハーベスト 80 20(+20) △※ 収穫。自分の能力Lv大強化の数だけ「敵一人に小ダメージ/回復フェイズにダメージを受けている味方一人に回復」(最大4回)/大強化を解除。 ※広域化は1回目のみ 大地の恵み バリア 80 15(+10) 〇 障壁。敵一人に小~中(60% 40%)ダメージ(守備Lvで広域化)。ヒット対象に遮断 2T(守備Lv判定/広域減衰なし) 遮断 【妨害】妨害者への攻撃がすべて小ダメージに。大成功で+1T。 アンク ブランディッシュ - 0(+10) × ぶん回す。敵一人をつかむ。ヒット時、「つかんだ相手以外の敵全員に小ダメージ(命中率50/精確補正なし)」を1+(広域Lv2につき1)回。ヒット毎につかんだ相手に小ダメージ(命中率100/守備を無視) 威力補正なし とげハンマー グラディエーター 75 30(+10) × 剣闘士。敵一人に中ダメージ。ヒット時、自分に威力強化 3T。既に強化中なら代わりに「このスキルのリトライボーナス-40/好機強化 3T」 発動条件 広域Lv2以上 強者の証 エレガンス 90 20(+10) △ 優雅。自分の妨害を解除/敏捷・守備弱化 2T(広域化なし/必ず成功)/威力・精確・好機強化 4T。敵一人に中ダメージ/強化阻止 2回 夢魔のドレス シンプオネスティ 70 40(+10) 〇 愚直。敵一人に小~中ダメージ(60% 40%)。知識Lvの低さに応じて回数増加(1~3回)。 甲殻 ノースウィンド 90 20(+10) △ 北風。狙い時に「対象に小ダメージ。ヒット対象に威力弱化 2T(広域減衰なし)。敵全員に敏捷弱化 2T(広域化なし)。」 冷気結晶 ホールド - 20(+20) × 拘束する。敏捷弱化状態の敵全員に持続中ダメージ 4T/最も古い強化を1つ解除。 発動条件 敏捷弱化状態の敵がいる 冷気結晶 ファンタジア - 30(+10) 〇 空想。好機Lvが最も高い味方一人に好機強化 2T/威力・回復・妨害から最も高い能力ひとつを強化 2T。 安眠枕 [部分編集] 回復フェイズのスキル 名前 命中率 発動率(RB) 広域化 効果 注釈 マテリアル ヒーリング - 30(+10)20(+10) △ 効率的な回復。ダメージを受けている味方に回復。失敗時または大成功時、もう一度回復(広域化なし)。 初期 ゲイン - 30(+10)25(+10) 〇 攻撃力を上げる。ダメージを受けている味方一人に回復。狙い時に『対象に威力強化 3T』。攻撃力を上げる。ダメージを受けている味方一人に回復。味方一人に威力強化 3T。 初期 チャンスアップ - 25(+15) 〇 チャンスを逃さなくする。ダメージを受けている味方一人に回復。味方一人に好機強化 3T。 初期 バルサミナ - 25(+15) 〇 鳳仙花。ダメージを受けている味方一人に回復。狙い時に『対象に広域強化 3T』。鳳仙花。ダメージを受けている味方一人に回復。味方一人に広域強化 3T。 初期 ワンツーヒール - 35(+15) 〇 一定の周期で大きな回復。「ダメージを受けている味方一人に回復」3回に1度、2連続で発動。 もちもち ヘルシィ - 20(+10) △ 健康。妨害を受けている味方一人に妨害解除/回復。誰も妨害を受けていなければ、ダメージを受けている味方一人に回復を2回(広域化は1回目のみ)。 もちもち ブリーズ - 25(+10) 〇 そよ風。ダメージを受けている味方一人に、一時的に広域・回復Lv+1~2の状態で回復。 もちもち ペインキル - 30(+10) 〇 痛み止め。ダメージを受けている味方に回復Lv+1判定で回復。成功対象に鎮痛 2T。 鎮痛 【強化】ライフが減るのに必要な小ダメージ+1。大成功で中ダメージ+1。 蝶の羽根 リペア - 10(+5)※ × 自己修復。自分に回復/妨害を解除/敏捷か威力強化(解除成功なら両方) 3T。自己修復。自分に回復/妨害を解除/敏捷か威力強化 3T。 ※被妨害中なら発動率40(+5) 歯車 ブレス - 15(+10) △ 祝福。自分とダメージを受けている味方一人に回復(広域化は1回目のみ)。 破れたページ バトルクライ - 15(+15) 〇 雄叫びをあげる。味方全員の連続行動を早める。鼓舞Lvにより効果量が増える。雄叫びをあげる。味方全員の連続行動を早める。強化レベルにより効果量が増える。 連続行動に(強化Lv+2)*10歩近づく(強化Lv.5以上は70歩で固定) たてがみ グロウ - 20(+10) × 成長する。「ダメージを受けている味方一人に回復。成功時、ランダム強化 2T」を3回。回数ごとに判定が厳しくなる。成長する。「ダメージを受けている味方一人に回復。成功時、ランダム強化 2T」を3回。回数ごとに回復判定が弱くなる。 ランダム強化威力・精確・強化・好機・広域・敏捷・妨害・回復より1種 花びら フローラル - 30(+10) △ 優しい香り。ダメージを受けている味方一人に回復Lv+1判定で回復。最もライフの多い味方一人に守備強化 3T(広域化なし) 花びら ウィンドミル - 10(+10) 〇 旋風。ダメージを受けている味方一人に回復。回復対象に絶対回避 1回または疾風 2T。 絶対回避 【強化】次に受ける攻撃を回避する。大成功で+1回。疾風【強化】敵からの広域効果の対象にならなくなる。大成功で+1回 花びら ヒールオプション - 15(+10) 〇 自立型回復。ダメージを受けている味方一人に回復。一定確率で次のターンも発動(初回は必ず発動)。自立型回復。ダメージを受けている味方一人に回復。次のターンも発動。 清水 イミュニティ - 25(+10)20(+10) 〇 免疫。ダメージを受けた味方一人に回復。成功対象に免疫 2回。免疫。ダメージを受けた味方一人に回復。ヒット対象に免疫 2回。 免疫 【強化】妨害判定を受ける時、それを失敗させる。 清水ペストマスク絵本 アフターショック 75 0(+20) × 最も多く小ダメージを受けている敵の小ダメージを最大2個まで中ダメージに変換。最も多く小ダメージを受けている敵の小ダメージを最大3個まで中ダメージに変換。 時計の針鉄の塊 ジオグラフ - 10(+10) 〇 地形利用。味方全員がそれぞれ「狙い時に『敵一人に遮断 1T(判定Lv+1)』」を行う。地形利用。味方全員がそれぞれ「敵一人に遮断 2T」を行う。 遮断 【妨害】妨害者への攻撃がすべて小ダメージに。大成功で+1T。 鉄の塊 ファーム - 10(+10) × 農業。自分の素でLv1以上2以下の能力(生命・知識を除く)を強化 3T。 クワ ハッピーフィールド - -20(+10) × 幸せの空間。味方全員に持続幸運 2T。 持続幸運 【強化】ターン開始時、幸運 1回。大成功で幸運 2回。幸運 【強化】命中判定・妨害・強化判定に失敗したとき、それを成功させる。 クワ花束 リフォージ - 20(+10) △ 再建。自分に広域強化 3T/広域恩恵強化 3T(広域化なし)/回復。 広域恩恵強化 【強化】自身から発生する良い広域効果の範囲が大きくなる。大成功で範囲拡大。 クワスクラップうねうね マナサークル - 25(+10) × 魔法陣。このスキル以外の、スキル名に「マナ」がつくスキルの発動率ボーナス+40、ボーナスに応じて自分の連続行動+40%。 マナ系 魔導書魔水晶マナの塵 パラディン - 25(+10) △ 聖騎士。自分が守備強化状態でない場合、「自分に守備強化 4T(広域化なし)/ダメージを受けている味方一人に回復」。そうでないなら「ダメージを受けている味方に回復Lv+1で回復」を2回。聖騎士。自分が守備強化状態でない場合、守備強化 4T(広域化なし)。そうでないなら「ダメージを受けている味方に回復Lv+1で回復」を2回。 綿桜もちもち白金 トィンクル - 10(+10)10(+5) 〇 煌き。自分にこのスキルの発動回数分「自分に回復(最大3回/回数ごとに判定が厳しくなる)/ランダム強化 2~3T」をする。煌き。自分にこのスキルの発動回数分「自分に回復(最大3回/回数ごとに判定が厳しくなる)/ランダム強化 1~3T」をする。 ランダム強化威力・精確・鼓舞・好機・広域・敏捷・妨害・回復より1種 綿星のかけら フォーチュン - 20(+10) 〇 幸運。味方一人に幸運 2回。 幸運 【強化】命中判定・妨害・強化判定に失敗したとき、それを成功させる。 星のかけらハチミツ カトル・カール - 0(+25) △ パウンドケーキ。ダメージを受けている味方一人に回復。戦闘開始または前回発動時から4T以上経っていたら自分に鼓舞Lv5の状態で好機・回復強化 5T/ダメージを受けている味方一人に回復を2回(広域化なし)。パウンドケーキ。ダメージを受けている味方一人に回復。戦闘開始または前回発動時から4T以上経っていたら自分に強化Lv5の状態で好機・回復強化 5T/ダメージを受けている味方一人に回復を2回(広域化なし)。 桜もちもちハチミツ アディッション 20 0(+10) × 追い討ち。中ダメージを1個以上受けている敵全員に小~中(60% 40%)ダメージ。 威力補正なし 錆びた短刀黒曜石 クオリア - 20(+10) × 感覚質。ダメージを受けている味方に回復。自分が回復強化状態なら+1回、回復大強化状態なら+2回。(回数増加は重複し、回数ごとに判定が厳しくなる。) 羽毛ブローチ ハーモニー - ※ △ 調和。自分のターン制強化を1T延長し、ダメージを受けている味方一人を延長した分回復(最大3回/広域化は1回目のみ/回数ごとに判定が厳しくなる) ※自分の強化1種につき10(最大40) 羽毛ハチミツ ドリーマー - 10(+10) △ 夢見人。自分とダメージを受けている味方一人に回復強化 2T。回復強化状態の味方全員にそれぞれ「自分に回復(広域化なし)」をさせる。 羽毛 グライド - 20(+15) × 滑空。自分の疾風の残りターンに応じて連続行動を早める/自分に回復・疾風 3T。 疾風 【強化】敵からの広域効果の対象にならなくなる。大成功で+1回 翼 オーバーロード - ※ × 全知の力。自分の知識Lvが3になる。 ※条件発動 9ターン以降/1戦闘1回 メビウスの輪ブローチ ディバイン - 20(+10) △ 加護。自分に回復/加護 1回(必ず成功/広域化なし)。 加護 【強化】次にスキル仕様直前、威力・回復・精確・強化・妨害強化 1T(広域化なし)。 虹の輪桜もちもち ライフリーク - 20(+10) △ 流出。敵一人に持続ダメージ 2回。成功時、ダメージを受けている味方一人に回復(持続ダメージ大成功で2回、広域化は1回目のみ)。 持続ダメージ:【妨害】ターン開始時、小ダメージ。大成功で+2回。 桜もちもち セイクリッド - 10(+10) 〇 聖。味方一人に免疫・絶対回避 1回(守備Lv・鼓舞Lv高い方で判定)。ダメージを受けている味方一人に、成功回数に応じて回復(回復Lvと知識Lv高い方で判定)。神聖。味方一人に免疫・絶対回避 1回(守備Lv・強化Lv高い方で判定)。ダメージを受けている味方一人に、成功回数に応じて回復(回復Lvと知識Lv高い方で判定)。 絶対回避 【強化】次に受ける攻撃を回避する。大成功で+1回。免疫 【強化】妨害判定を受ける時、それを失敗させる。 虹の輪 サンクチュアリ - -30(+0) 〇 聖域。味方全員に回復/広域・回復・守備・敏捷強化/2T。 花束白金 リインカーネイション - 100※ × 輪廻転生。自分に輪廻(必ず成功) 4T コピー不可※発動条件 4の倍数ターン輪廻 【強化】ライフが減った次のターン、知識Lv3/スキルC・D・E発動率+70/連続行動+200%。 メビウスの輪 コロージョン - 20(+10) △ 腐食。狙い時に『敵一人に回復弱化 2T。大成功時、持続ダメージ 2回。それも大成功なら回復阻止 1回(広域化なし)。』 持続ダメージ:【妨害】ターン開始時、小ダメージ。大成功で+2回。回復阻止 【妨害】回復判定を受ける時、それが失敗する。 謎蜂蜜 バランス - 50(+0)※ × 天秤。自分よりライフが低い味方全員にそれぞれ2回回復。対象の数と同じ回数分、自分に持続ダメージ(強制)。 ※発動条件 自分が持続ダメージ状態でない持続ダメージ 【妨害】ターン開始時、小ダメージ。大成功で+2回。 ブローチ リザレクト - ※ × 蘇生。味方全員の全てのダメージを回復+絶対回避 1回。 コピー不可※条件発動 素の回復Lv2以上 ライフが1以下1戦闘1回絶対回避 【強化】次に受ける攻撃を回避する。大成功で+1回。 ブローチ オーバーヒール - 10(+10) × 過剰回復。ダメージを受けている味方一人を全回復/自分に回復阻止 2回(回復Lv2以上なら1回)+好機大弱化 2T(必ず成功)。 回復阻止 【妨害】回復判定を受ける時、それが失敗する。 ブローチ アロマセラピー - 0(+10)※ 〇 芳香療法。自分と妨害を受けている味方一人(広域Lv3以上で全員)の妨害を解除。ダメージを受けている味方一人に回復。 ※発動条件 鼓舞Lv2以上 ペストマスク マスキング - 30(+10)※ × 防護マスク。自分と味方一人に免疫 1回/鎮痛 2T/防護 3T ※発動条件 自分が防護状態でない生命Lvで成否判定免疫 【強化】妨害判定を受ける時、それを失敗させる。鎮痛 【強化】ライフが減るのに必要な小ダメージ+1。大成功で中ダメージ+1。防護 【強化】特殊効果による追加ダメージを受けない。大成功で+1T。 ペストマスク ピースフル - -80(+20) × 平和。味方全員に絶対回避 1回(生命Lv判定/大成功ごとにこのスキルのリトライボーナス-10)。ダメージを受けている味方一人に回復。 発動条件 広域Lv2以上絶対回避 【強化】次に受ける攻撃を回避する。大成功で+1回。 アンク ディープシー - 0(+10) × 深海。味方全員に深海の加護 2回(強化・回復Lv1につき+1回、各Lv+2回まで) 深海の加護 【強化】通常攻撃で中ダメージを与えると回復(必ず成功/広域化なし)。大成功で+1回。 深層水 ディスペンス - 20(+20) 〇 調剤する。ダメージを受けている味方一人に回復/ヒット対象に治療 3T。 治療【強化】ターン開始時、最も効果時間の長い妨害を1つ解除。大成功で+1T。 深層水 トレジャー - 0(+20) △ 宝物。自分に回復強化 3T。大成功なら回復強化 5T(必ず成功/広域化なし)。ダメージを受けている味方一人に回復。 安眠枕 パッシブ [部分編集] 名前 命中率 広域化 効果 注釈 マテリアル カム - 〇 到来。12ターン(素の敏捷Lvにつき-1)以降、自分の素の鼓舞・妨害・好機Lvを1増加。 絵本 マス - 〇 数学。能力強化(弱化)を与えたとき、対象にかかっている同じ能力の弱化(強化)を解除。 絵本 パス - 〇 道のり。自分が威力または精確強化を受けたとき、それを解除し、ダメージを受けている味方一人に回復。 絵本 イフ - 〇 仮定。ライフが減った次のターン、連続行動+60%/スキルA・Bのリトライボーナス+60。 絵本 アイアンウィル - 〇 鋼の意思。毎ターン開始時、自分に絶対回避 1回/強鎮痛 1T(必ず成功)。 1戦闘3回まで絶対回避 【強化】次に受ける攻撃を回避する。大成功で+1回。鎮痛 【強化】ライフが減るのに必要な小ダメージ+1。大成功で中ダメージ+1。 スクラップインゴット スラーター 80 〇 殺戮。攻撃フェイズスキル4回ごとに敵一人に中ダメージ。 発動条件 素の威力Lv1以上 赤いホーニングオイル シヴァー - 〇 戦慄。通常攻撃の攻撃回数が、攻撃フェイズスキルのセット数分増加(最大+2回)。ヒット回数に応じてスキルのリトライボーナスが増加。 最短間隔3T 赤いホーニングオイル ワンモア 90 〇 もう一回。攻撃回数が1回以下の攻撃フェイズスキル発動時、敵一人に小ダメージ。 赤いホーニングオイル マッシブ - △ 大柄。大ダメージを与えたとき、自分に鎮痛 1T/回復(必ず成功/広域化なし)。 1ターン1回鎮痛 【強化】ライフが減るのに必要な小ダメージ+1。大成功で中ダメージ+1。 赤いホーニングオイル タフネス - 〇 頑強。ライフが5以上なら守備Lv+1、3以下なら守備Lv-1/鎮痛 鎮痛 【強化】ライフが減るのに必要な小ダメージ+1。大成功で中ダメージ+1。 インゴット バトルフラッグ - △ 軍旗。味方を守備時、守備をうけた味方は自身の最も高い能力のひとつを強化 2T(必ず成功/広域化なし)。 インゴット キャッスル - 〇 城。5の倍数のターン開始時、自身に絶対回避 1回/連続行動-25%。 発動条件 素の守備Lv2以上絶対回避 【強化】次に受ける攻撃を回避する。大成功で+1回。 インゴット レストレスリィ - 〇 ちょこまか。自分につく敏捷強化・大強化に威力Lv+1(重複可)の効果が追加される。 アロマオイル アンストッパブル - 〇 もうどうにも止まらない。敏捷・精確弱化で能力が下がらず、敏捷・精確大弱化で下がる量が軽減される。 アロマオイル パッション - 〇 情熱。各スキル5回目の発動時(特殊発動は除く)、それは2回連続で発動される。 発動条件 素の敏捷Lv2以上 アロマオイル クイック - 〇 俊敏。連続行動の発生成功率が増加。 アロマオイル トランクイリティ - 〇 落ち着き。回復しない回復フェイズスキル使用時、ダメージを受けている味方一人に回復。 薬用にんじん エンビュランス - 〇 救急車。回復フェイズ行動前、ライフ3以下で大ダメージを受けている味方一人の大ダメージを1個軽減。 薬用にんじん フィジシャン - △ 名医。回復大成功による中ダメージ除去時、追加で回復(必ず成功/広域化なし)。 1ターン1回 薬用にんじん プレア - 〇 祈り。「これ以上回復できない(必ず成功する回復は対象外)」とき、対象に絶対回避 1回(必ず成功)。 最短間隔3T絶対回避 【強化】次に受ける攻撃を回避する。大成功で+1回。 薬用にんじん 特殊効果 [部分編集] 未確認スキル【恐怖】 スキルの効果によって付加される効果。 ※条件付き ▲デメリット扱い(自分に付加) △デメリット扱い(相手に付加) 名前 分類 効果 注釈 スキル 威力強化 強化 威力Lv+1。大成功で+2。威力Lv+1。大成功で+3。 【マウント】【バトルダンス】【アドレナリン】【タクティック】【スプラッシュ】※【マナダスト】【ルナティック】※【フラッフィ】【フィーバー】【ゲイン】【リペア】※【グロウ】※【ファーム】※【トィンクル】※【シャイニング】※『加護』 威力弱化 妨害 威力Lv-1。大成功で-2。威力Lv-1。大成功で-3。 【リストレス】【ウィークン】【トリック】※【マナバリア】【ハントダウン】【リフレックス】※【サプレッション】※【ケイオス】※【ディザスター】【スポイル】『衝撃吸収』『怯み』※ 精確強化 強化 精確Lv+1。大成功で+2。精確Lv+1。大成功で+3。 【アドレナリン】【キャプチャ】【スプラッシュ】【シルバーバレット】【ピアース】※【グロウ】※【ファーム】※【フィーバー】【トィンクル】※【シャイニング】※『加護』 精確弱化 妨害 精確Lv-1。大成功で-2。精確Lv-1。大成功で-3。 【ウィークン】【イリュージョン】【ルナティック】※【ディジー】【マナミスト】【ダークネス】【ヘイル】【サプレッション】※【ケイオス】※【ディザスター】『怯み』『麻痺』※ 鼓舞強化強化上昇 強化 鼓舞Lv+1。大成功で+2。鼓舞Lv+1。大成功で+3。 【セットアップ】【グロウ】※【ファーム】※【トィンクル】※【シャイニング】※ 鼓舞弱化強化弱化 妨害 鼓舞Lv-1。大成功で-2。鼓舞Lv-1。大成功で-3。 【ルナティック】※【サプレッション】※【ケイオス】※【スポイル】※ 好機強化 強化 好機Lv+1。大成功で+2。好機Lv+1。大成功で+3。 【ヘイスト】【ルナティック】※【セットアップ】【チャンスアップ】【グロウ】※【ファーム】※【トィンクル】※【カトル・カール】※【フィーバー】link_anchor plugin error idが指定されていないか、存在しないページを指定しています。『恐怖』※△ 好機弱化 妨害 好機Lv-1。大成功で-2。好機Lv-1。大成功で-3。 【スロー】【イリュージョン】【トリック】※【ディジー】【マナブラスト】▲【クレイモア】▲【ハントダウン】【サプレッション】※【ケイオス】※【ディザスター】【オーバーヒール】▲『恐怖』※『麻痺』※ 守備強化 強化 守備Lv+1。大成功で+2。守備Lv+1。大成功で+3。 【フローラル】【ファーム】※【パラディン】【サンクチュアリ】【シャイニング】※ 守備弱化 妨害 守備Lv-1。大成功で-2。守備Lvがマイナスになると味方から守備を受けづらくなる。守備Lv-1。大成功で-3。守備Lvがマイナスになると味方から守備を受けづらくなる。 【クラッシュ】【トリック】※【サプレッション】※【ケイオス】※【インターツイン】【ピアース】※ 広域強化 強化 広域Lv+1。大成功で+2。広域Lv+1。大成功で+3。 【コンフォート】【スプラッシュ】※【マナダスト】【フィーバー】【バルサミナ】【グロウ】※【ファーム】※【リフォージ】【トィンクル】※【サンクチュアリ】 広域弱化 妨害 広域Lv-1。大成功で-2。広域Lv-1。大成功で-3。 【コンストレイン】【イリュージョン】【トリック】※【マナミスト】【ハントダウン】【サプレッション】※【ケイオス】※【ディザスター】『怯み』 敏捷強化 強化 敏捷Lv+1。大成功で+2。敏捷Lv+1。大成功で+3。 【ヘイスト】【スイフト】【ルナティック】※【アクセラレート】【テイルウィンド】※【リペア】※【グロウ】※【ファーム】※【トィンクル】※【サンクチュアリ】【フレキシブル】 敏捷弱化 妨害 敏捷Lv-1。大成功で-2。敏捷Lv-1。大成功で-3。 【バッシュ】【スロー】【キャプチャ】【フォーカス】【マナミスト】【ハントダウン】【ケイジ】【サプレッション】※【ケイオス】※【ヘイル】『麻痺』※ 妨害強化 強化 妨害Lv+1。大成功で+2。妨害Lv+1。大成功で+3。 【セットアップ】【グロウ】※【ファーム】※【フィーバー】【トィンクル】※【ピアース】※『加護』 妨害弱化 妨害 妨害Lv-1。大成功で-2。妨害Lv-1。大成功で-3。 【サプレッション】※【ケイオス】※【スポイル】※『怯み』 回復強化 強化 回復Lv+1。大成功で+2。回復Lv+1。大成功で+3。 【コンフォート】【タクティック】【グロウ】※【ファーム】※【トィンクル】※【カトル・カール】※【ドリーマー】【サンクチュアリ】『加護』 回復弱化 妨害 回復Lv-1。大成功で-2。回復Lv-1。大成功で-3。 【シャラタン】【コンストレイン】【トリック】※【ルナティック】※【サプレッション】※【ケイオス】※【ディザスター】【スポイル】【コロージョン】『怯み』※ 暗夜 強化 大ダメージを与えた時、60%確率で追加で中ダメージ。大成功で発生率100% 【ナイトエッジ】 回復阻止 妨害 回復判定を受ける時、それが失敗する。 【トリック】※【ソーン】【ディジー】※【コロージョン】※【オーバーヒール】▲ 加護 強化 次にスキル仕様直前、威力・回復・精確・強化・妨害強化 1T(広域化なし)。 【ディバイン】 貫通 妨害 攻撃を4回受けるたびに大ダメージ。大成功で必要攻撃回数が3回に。 【ペネトレイト】【ロックオン】 強化阻止 妨害 強化判定を受ける時、それが失敗する。大成功で+2回。 【ディジー】※【ブレイズ】【オールイン】▲ 共痛 妨害 発生源が攻撃を受けると、小ダメージ。大成功で同ダメージ。 【コンパニオン】【ジョイント】 恐怖 妨害 通常攻撃時、ランダムで悪いことが起こる。大成功で大きな妨害が発生する。通常攻撃にランダムな追加効果。 ランダムな追加効果・自分に小ダメージ(回避可能/威力発動可能/守備発動可能)・敵一人を回復(失敗あり)・敵一人が連続行動に40歩近づく(大恐怖は80歩)・自分に好機弱化(2T) 敵一人に好機強化(2T)(失敗あり)より1種 【テラー】 広域恩恵強化 強化 自身から発生する良い広域効果の範囲が大きくなる。大成功で範囲拡大。 【リフォージ】 広域耐性弱化 妨害 自身から発生する悪い広域効果の範囲が大きくなる。大成功で範囲拡大。 【フラッド】 幸運 強化 命中判定・妨害・強化判定に失敗したとき、それを成功させる。 【シルバーバレット】【フォーチュン】『持続幸運』 自己守備 強化 自分を守備できるようになる。大成功で+1T。 【フレキシブル】 持続幸運 強化 ターン開始時、幸運 1回。大成功で幸運 2回。ターン開始時、幸運1回。大成功で持続ターン+1T。 【ハッピーフィールド】 持続ダメージ 妨害 ターン開始時、小ダメージ。大成功で+2回。 攻撃判定無しに小ダメージを1増やす。守備・回避不可。 【スリップ】【キャプチャ】【トリック】※【ディジー】【マナミスト】【ダークネス】※【ライフリーク】【ピアース】※【コロージョン】※【バランス】▲ 持続中ダメージ 妨害 偶数ターン開始時、中ダメージ。大成功で+2T。 攻撃判定無しに中ダメージを1増やす。守備・回避不可。 【ポイズン】 疾風 強化 敵からの広域効果の対象にならなくなる。大成功で+1回敵からの広域効果の対象にならなくなる。 【テイルウィンド】【フライト】【ウィンドミル】※【グライド】 遮断 妨害 妨害者への攻撃がすべて小ダメージに。大成功で+1T。 【キューブ】【マナバリア】【ジオグラフ】 呪詛 妨害 攻撃で受ける小ダメージが40%の確率で中ダメージになる。大成功で確率+20%。受けるすべての小ダメージが40%の確率で中ダメージになる。大成功で確率+20% 【カース】 衝撃吸収 強化 自分の守備Lv1以上かつ、自分よりライフの少ない味方が守備の恩恵を受けたとき、攻撃者に威力強化解除/威力弱化2T(広域化なし)。大成功で+1T。 【クッション】 絶対回避 強化 次に受ける攻撃を回避する。大成功で+1回。 【フォートレス】【パリィ】【モーメント】【ウィーブ】【ウィンドミル】※【セイクリッド】【アイアンウィル】【リザレクト】【キャッスル】【プレア】【シールド】 鎮痛 強化 ライフが減るのに必要な小ダメージ+1。大成功で中ダメージ+1。 【ウォール】【ペインキル】【アイアンウィル】【マスキング】【マッシブ】【タフネス】※【シールド】 盗難 妨害 スキルを発動すると、同じスキルを使用者に使われる。大成功で+1回。 一部スキルは盗難で発動しない 【スナッチ】 標的 妨害 対象指定のないスキルの対象になりやすくなる。大成功で確率アップ。 【フォーカス】【ロックオン】【ケイジ】※【インターツイン】 怯み 妨害 次のスキル使用直前、広域・精確・妨害弱化1T(広域化なし)。大成功で+威力・回復・強化を追加。 【スクリーム】【ボム】【ディザスター】 敏捷守備統一 強化 素の敏捷Lvと守備Lvが高い方に揃えられる。大成功で+1T。 【ウィーブ】 麻痺 妨害 通常回復時、ランダムで悪いことが起こる。大成功で大きな妨害が発生する。 ランダム効果・小ダメージ(回避可能)・敏捷弱化(1T)+精確弱化(2T)(失敗あり) ・好機弱化(2T)(失敗あり)より1種 【エレキショック】 水の加護 強化 通常攻撃が中ダメージに。大成功で命中率100+広域化適用。 【アクア】 免疫 強化 妨害判定を受ける時、それを失敗させる。 妨害判定を伴わない強制効果には発動しない。(【バランス】など) 【アブラカタブラ】【イミュニティ】【セイクリッド】【マスキング】 輪廻 強化 ライフが減った次のターン、知識Lv3/スキルC・D・E発動率+70/連続行動+200%。 特殊効果欄に表示されない。 【リインカーネイション】 綿毛 強化 受ける強化が大成功時、回復。大成功で回復成功率アップ。 【フラッフィ】 出血 妨害 ダメージが消費されずににライフが減る。大成功で+1T。 【ブリード】 防護 強化 特殊効果による追加ダメージを受けない。大成功で+1T。 【マスキング】 第六感 強化 敵にダメージを与えたとき。15%の確率で対象に追加大ダメージ/第六感を解除。 【シックスセンス】 伝染病 妨害 ターン開始時、小ダメージ。ダメージを与えた敵に60%の確率で伝染病 3回。 【パンデミック】 落書 妨害 受ける妨害が大成功時、小ダメージ。大成功は50%確率で中ダメージ。 【ペイント】 深海の加護 強化 通常攻撃で中ダメージを与えると回復(必ず成功/広域化なし)。大成功で+1回。 【ディープシー】 治療 強化 ターン開始時、最も効果時間の長い妨害を1つ解除。大成功で+1T。 【ディスペンス】 そのほか
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スキルについて スキル一覧スキル:攻撃系 スキル:防御系 スキルについて スキル一覧 スキル:攻撃系 スキル名 最大スキルLv 効果 所有カード スキル1 5 カードの攻撃力×3倍ダメージ テンプレート1 スキル:防御系 スキル名 最大スキルLv 効果 所有カード スキル2 5 カードの防御を1.5倍にする テンプレート2